戦いへの欲望/Lust for War

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(タップ能力を持たない限り、壁にエンチャントしても攻撃できず何も起こらないので、「壁との相性が良い」という部分を削除)
 
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[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されている[[クリーチャー]]が[[タップ]]するたびにクリーチャーの[[コントローラー]]に[[ダメージ]]を与える[[オーラ]]。[[攻撃強制]]も兼ねる。
 
[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されている[[クリーチャー]]が[[タップ]]するたびにクリーチャーの[[コントローラー]]に[[ダメージ]]を与える[[オーラ]]。[[攻撃強制]]も兼ねる。
  
[[横柄/Insolence]]と違って[[タッパー]]を必要とせず、ダメージ量も3点とそれなりに大きいので安定した[[ダメージソース]]として期待できる。
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[[横柄/Insolence]]と違って[[タッパー]]を必要とせず、ダメージ量も3点とそれなりに大きいので安定した[[ダメージソース]]として期待できる。[[小型クリーチャー]]につけて[[壁 (俗語)|壁]]で生かさず殺さず止め続けてやれば一方的にダメージを与え続けられるし、そうでなくとも[[パワー]]2以下のクリーチャーであれば放置しておくだけで差し引きで有利になる。場合によっては[[対戦相手]]が自分のクリーチャーに[[除去]]を使わざるを得ない状況にすらなり得る。
  
パワーが2以下のクリーチャーに付けてブロックしないで置いておけばダメージレースでも優位に立てる。上手くいけば一方的にダメージを与え続けたり、[[対戦相手]]が自分のクリーチャーに[[除去]]を使わざるを得ない状況になる。[[リミテッド]]では狙いたい[[ギミック]]
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[[構築]]ではさすがに素直に[[火力]]を使えばよい感はあるが、[[リミテッド]]では[[防衛]]クリーチャーなどによって長期戦になりやすい[[環境]]であることもあり、扱いやすい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[アンコモン]]

2015年12月30日 (水) 15:57時点における最新版


Lust for War / 戦いへの欲望 (2)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、戦いへの欲望はそのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与える。
エンチャントされているクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃する。


エンチャントされているクリーチャータップするたびにクリーチャーのコントローラーダメージを与えるオーラ攻撃強制も兼ねる。

横柄/Insolenceと違ってタッパーを必要とせず、ダメージ量も3点とそれなりに大きいので安定したダメージソースとして期待できる。小型クリーチャーにつけてで生かさず殺さず止め続けてやれば一方的にダメージを与え続けられるし、そうでなくともパワー2以下のクリーチャーであれば放置しておくだけで差し引きで有利になる。場合によっては対戦相手が自分のクリーチャーに除去を使わざるを得ない状況にすらなり得る。

構築ではさすがに素直に火力を使えばよい感はあるが、リミテッドでは防衛クリーチャーなどによって長期戦になりやすい環境であることもあり、扱いやすい。

[編集] 参考

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