三なる宝球/Trinisphere

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元々[[軽い]]呪文はもちろん、[[ピッチスペル]]などのコストを軽減できる呪文さえも3マナ未満で唱えることができなくなる。そのため、[[ウィニー]]や[[親和 (デッキ)|親和]]などの[[デッキ]]は大きな足止めを受け、あるいはデッキとして成立することさえ難しくなる。また、何らかの[[タップ]]手段と[[通電式キー/Voltaic Key]]を組み合わせて[[対戦相手]]にだけ影響させることも可能。
 
元々[[軽い]]呪文はもちろん、[[ピッチスペル]]などのコストを軽減できる呪文さえも3マナ未満で唱えることができなくなる。そのため、[[ウィニー]]や[[親和 (デッキ)|親和]]などの[[デッキ]]は大きな足止めを受け、あるいはデッキとして成立することさえ難しくなる。また、何らかの[[タップ]]手段と[[通電式キー/Voltaic Key]]を組み合わせて[[対戦相手]]にだけ影響させることも可能。
  
これの強さが如実に現れたのが[[ヴィンテージ]][[環境]]である。ヴィンテージでは0マナや1マナの極めて強力なカードが多数存在するが、その強力なカード達にことごとく影響するため、序盤の展開を大きく遅らせることが可能であるからだ。[[Mishra's Workshop]]や[[Black Lotus]]から1[[ターン]]目に出てくるとほとんどのデッキが機能不全に陥ってしまう。そのため、(相対的に)最強のカードの1つと伸し上がった。
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これの強さが如実に現れたのが[[ヴィンテージ]][[環境]]である。ヴィンテージでは0マナや1マナの極めて強力なカードが多数存在するが、その強力なカード達にことごとく影響するため、序盤の展開を大きく遅らせることが可能であるからだ。特に[[Mishra's Workshop]]や[[Black Lotus]]から1[[ターン]]目に出てくるとほとんどのデッキが機能不全に陥ってしまう。そのため、(相対的に)最強のカードの1つと伸し上がった。
  
また[[レガシー]]においても強力なカードである。[[白スタックス]]では、[[マナ拘束]]と併用することで[[ロック]]してしまう。そのほか、[[ドラゴン・ストンピィ]]などでも、[[2マナランド]]から高速で出して[[除去]]などを封じこめるために使われている。
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また[[レガシー]]においても強力なカードである。[[白スタックス]]では、[[マナ拘束]]と併用することで[[ロック]]してしまう。そのほか、[[ドラゴン・ストンピィ]][[MUD]]などでも、[[2マナランド]]から高速で出して相手のアクションを封じこめるために使われている。
  
*この[[効果]]は、[[代替コスト]]によるコストの変化やコストの増減などを適用した後、唱えるためのコストが3マナ未満ならば適用される。
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*この[[効果]]は、[[代替コスト]]によるコストの変化やコストの増減などを適用した後、唱えるための[[総コスト]](のマナ部分)が3マナ未満ならば適用される。
 
**[[ファイレクシア・マナ]]の支払い方法の選択の結果、支払うマナが3マナ未満となった場合、この効果の影響を受ける。
 
**[[ファイレクシア・マナ]]の支払い方法の選択の結果、支払うマナが3マナ未満となった場合、この効果の影響を受ける。
 
**[[召集]]や[[探査]]による支払いによって、結果的に支払うマナが3マナ未満になってもこの効果の影響は受けない。これらの能力はコストの支払い方法を増やすものであり、コストを軽減するものではないためである。
 
**[[召集]]や[[探査]]による支払いによって、結果的に支払うマナが3マナ未満になってもこの効果の影響は受けない。これらの能力はコストの支払い方法を増やすものであり、コストを軽減するものではないためである。

2015年9月12日 (土) 15:22時点における版


Trinisphere / 三なる宝球 (3)
アーティファクト

三なる宝球がアンタップ状態であるかぎり、それを唱えるためのコストが3マナ未満である呪文はそれぞれ、それを唱えるためのコストが3マナになる。(コストの追加のマナは好きな色のマナまたは無色マナで支払ってよい。例えば、唱えるためのコストが(1)(黒)である呪文は、代わりに唱えるために(2)(黒)を支払う。)


マジックにおけるマナの概念を破壊するアーティファクトであり、一種のルール破壊カードアンタップ状態である限り、呪文を3マナ未満のコスト唱えることができなくなる。

元々軽い呪文はもちろん、ピッチスペルなどのコストを軽減できる呪文さえも3マナ未満で唱えることができなくなる。そのため、ウィニー親和などのデッキは大きな足止めを受け、あるいはデッキとして成立することさえ難しくなる。また、何らかのタップ手段と通電式キー/Voltaic Keyを組み合わせて対戦相手にだけ影響させることも可能。

これの強さが如実に現れたのがヴィンテージ環境である。ヴィンテージでは0マナや1マナの極めて強力なカードが多数存在するが、その強力なカード達にことごとく影響するため、序盤の展開を大きく遅らせることが可能であるからだ。特にMishra's WorkshopBlack Lotusから1ターン目に出てくるとほとんどのデッキが機能不全に陥ってしまう。そのため、(相対的に)最強のカードの1つと伸し上がった。

またレガシーにおいても強力なカードである。白スタックスでは、マナ拘束と併用することでロックしてしまう。そのほか、ドラゴン・ストンピィMUDなどでも、2マナランドから高速で出して相手のアクションを封じこめるために使われている。

  • この効果は、代替コストによるコストの変化やコストの増減などを適用した後、唱えるための総コスト(のマナ部分)が3マナ未満ならば適用される。
    • ファイレクシア・マナの支払い方法の選択の結果、支払うマナが3マナ未満となった場合、この効果の影響を受ける。
    • 召集探査による支払いによって、結果的に支払うマナが3マナ未満になってもこの効果の影響は受けない。これらの能力はコストの支払い方法を増やすものであり、コストを軽減するものではないためである。

2005年3月20日より、ヴィンテージ制限カードに指定された。上述の通り、1ターン目からほとんどのデッキを機能不全にしてしまうことも容易であったため、環境に影響がありすぎるとDCIが判断した模様。

参考

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