スカイシュラウドの精鋭/Skyshroud Elite
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
|||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Skyshroud Elite}} | {{#card:Skyshroud Elite}} | ||
− | + | [[対戦相手]]が[[基本でない土地]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると[[強化]]される[[クリーチャー]]。 | |
− | 昔の[[エクステンデッド]] | + | |
− | * | + | 昔の[[エクステンデッド]]では多くの[[デッキ]]が[[デュアルランド]]を多用していたため、事実上1[[マナ]]2/3クリーチャーとして機能することが多かった。 |
+ | |||
+ | *対戦相手に依存する分、[[密林の猿人/Kird Ape]]よりはバランスがとれているといえる。 | ||
<!-- 理由ない削除の為復活 --> | <!-- 理由ない削除の為復活 --> | ||
2015年8月14日 (金) 23:11時点における最新版
Skyshroud Elite / スカイシュラウドの精鋭 (緑)
クリーチャー — エルフ(Elf)
クリーチャー — エルフ(Elf)
スカイシュラウドの精鋭は、対戦相手1人が基本でない土地をコントロールしているかぎり、+1/+2の修整を受ける。
1/1対戦相手が基本でない土地をコントロールしていると強化されるクリーチャー。
昔のエクステンデッドでは多くのデッキがデュアルランドを多用していたため、事実上1マナ2/3クリーチャーとして機能することが多かった。
- 対戦相手に依存する分、密林の猿人/Kird Apeよりはバランスがとれているといえる。