ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm
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[[赤]]のモードは、[[ボロスの魔除け/Boros Charm]]と同等の対[[プレイヤー]]火力。非常に[[ダメージ]]効率のよかったボロスの魔除けと違って3マナで4点と並の効率に落ちついたが、このモードがあることで[[腐る|腐り]]づらくなるのは利点。状況によっては[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[除去]]としても役立つだろう。 | [[赤]]のモードは、[[ボロスの魔除け/Boros Charm]]と同等の対[[プレイヤー]]火力。非常に[[ダメージ]]効率のよかったボロスの魔除けと違って3マナで4点と並の効率に落ちついたが、このモードがあることで[[腐る|腐り]]づらくなるのは利点。状況によっては[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[除去]]としても役立つだろう。 |
2015年8月10日 (月) 15:33時点における版
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
・対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ジェスカイの魔除けはそれに4点のダメージを与える。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を得る。
タルキール覇王譚の魔除けのジェスカイ道/The Jeskai Way(青赤白)版。モードはライブラリーの一番上へのバウンス、本体火力、全体強化。
青のモードは、追い返し/Repel。魔除けながら元となった呪文よりも軽く、効率が良い。それでも3マナなのでテンポ・アドバンテージを取るにはある程度重いクリーチャーに撃つ必要があるだろうが、タイム・デストラクション効果があるため軽いクリーチャー相手に使っても使い勝手は悪くない。
赤のモードは、ボロスの魔除け/Boros Charmと同等の対プレイヤー火力。非常にダメージ効率のよかったボロスの魔除けと違って3マナで4点と並の効率に落ちついたが、このモードがあることで腐りづらくなるのは利点。状況によってはプレインズウォーカーの除去としても役立つだろう。
白のモードは、+1/+1修整と絆魂の付与。クリーチャーの頭数を並べることができれば、大きなライフ・アドバンテージを稼げる。
どちらかと言えばアグロ寄りな効果が揃っており、ジェスカイ系のビートダウンデッキに非常にマッチした効果であることから4枚積まれることも多い。
リミテッドでも青のモードでクリーチャー対策をしつつ白のモードでダメージレースを制することができるので非常に強力。色拘束さえ問題なければまず採用される性能。
関連カード
サイクル
タルキール覇王譚の魔除けサイクル。各氏族/Clanに1枚ずつ存在する。いずれもアンコモン。
- アブザンの魔除け/Abzan Charm
- ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm
- スゥルタイの魔除け/Sultai Charm
- マルドゥの魔除け/Mardu Charm
- ティムールの魔除け/Temur Charm