繁茂/Wild Growth

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1[[マナ]]で[[唱える|唱え]]られ1マナ出せるので、アンタップ状態の土地につければマナのロスが無いという点がマナ・クリーチャーより優れている点の1つ。また、クリーチャーに比べてエンチャントや[[土地]]の方が[[除去]]されにくいというのも利点といえるだろう。前述のような[[ギミック]]や[[シナジー]]の有無にかかわらず、これらの「安定性」を高く評価して採用するデッキもある。(→[[三色ビースト]])
 
1[[マナ]]で[[唱える|唱え]]られ1マナ出せるので、アンタップ状態の土地につければマナのロスが無いという点がマナ・クリーチャーより優れている点の1つ。また、クリーチャーに比べてエンチャントや[[土地]]の方が[[除去]]されにくいというのも利点といえるだろう。前述のような[[ギミック]]や[[シナジー]]の有無にかかわらず、これらの「安定性」を高く評価して採用するデッキもある。(→[[三色ビースト]])
  
*「しげしげ」の愛称が有る。本気でそう読むと思っている人はそういないだろうが、念のため正しい読みは「はんも」。
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*「しげしげ」の愛称がある。本気でそう読むと思っている人はそういないだろうが、念のため正しい読みは「はんも」。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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*[[豊穣の痕跡/Trace of Abundance]] - 好きな色のマナ1点を加える。エンチャント先に[[被覆]]を与える。[[混成マナ・シンボル|混成]]・[[多色]]2マナ。([[アラーラ再誕]])
 
*[[豊穣の痕跡/Trace of Abundance]] - 好きな色のマナ1点を加える。エンチャント先に[[被覆]]を与える。[[混成マナ・シンボル|混成]]・[[多色]]2マナ。([[アラーラ再誕]])
 
*[[新緑の安息所/Verdant Haven]] - 好きな色のマナ1点を加える。[[CIP]]で2点の[[ライフ]][[回復]]。3マナ。([[ギルド門侵犯]])
 
*[[新緑の安息所/Verdant Haven]] - 好きな色のマナ1点を加える。[[CIP]]で2点の[[ライフ]][[回復]]。3マナ。([[ギルド門侵犯]])
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*[[遮蔽された高楼/Sheltered Aerie]] - 「(T):好きな色1色のマナ2点を加える」の[[起動型能力]]を与える。3マナ。([[タルキール龍紀伝]])
  
 
==参考==
 
==参考==

2015年3月25日 (水) 01:20時点における版


Wild Growth / 繁茂 (緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。


土地からのマナ緑マナを追加するオーラ。同じく緑マナを供給するラノワールのエルフ/Llanowar Elvesエンチャント版として、長い間基本セットに収録されてきたが、第8版多色対応版の肥沃な大地/Fertile Groundに敗れ皆勤賞を逃し、それ以来再録されていない。

一般的には戦闘に参加できるマナ・クリーチャーの方が使用頻度が高いが、エンチャントであることが利用できるエンチャントレスデッキなどではそれらより優先して採用される。「クリーチャーではない」ことがむしろメリットになるオース系デッキ(特にスパイクの誓い)、土地をアンタップする手段と組み合わせられるメサクラフトぐるぐるデザイアなどでも使用される。

1マナ唱えられ1マナ出せるので、アンタップ状態の土地につければマナのロスが無いという点がマナ・クリーチャーより優れている点の1つ。また、クリーチャーに比べてエンチャントや土地の方が除去されにくいというのも利点といえるだろう。前述のようなギミックシナジーの有無にかかわらず、これらの「安定性」を高く評価して採用するデッキもある。(→三色ビースト

  • 「しげしげ」の愛称がある。本気でそう読むと思っている人はそういないだろうが、念のため正しい読みは「はんも」。

関連カード

主な亜種

土地エンチャントし、マナを追加で生み出す緑のオーラ

参考

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