ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth

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[[クリーチャー]]を[[手札]]に[[戻す]]ことで[[破壊不能]]を得る[[起動型能力]]を持つクリーチャー。
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4[[マナ]]4/3の本体は[[緑]]のクリーチャーにしては少し心許ないサイズ。メインとなる起動型能力のコストは[[軽い|軽く]]、他のクリーチャーとマナが用意できれば[[除去]]が難しい。マナさえあれば自軍を次々に戻すことができ、[[全体除去]]にも睨みをきかせられる。ダメージに強い反面、マイナス修正には弱く[[胆汁病/Bile Blight]]で[[死亡]]してしまう[[タフネス]]は賛否が分かれるだろう。
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[[CIP]]を使いまわす、[[予示]]されてしまったクリーチャーでない[[カード]]を戻す、手堅く[[獰猛]]条件を達成するといった渋い働きに期待できる。
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[[リミテッド]]ではアタッカーとしてもブロッカーとしても強力。
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*[[ティムールの隆盛/Temur Ascendancy]]とは相性が非常に良い。自身で[[ドロー]]の条件を満たし、軽い[[パワー]]4のクリーチャーを再展開すれば瞬く間に手札を一杯にすることができる。
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**同[[エキスパンション]]に共存する[[霜歩き/Frost Walker]]は良い相方。
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*ティムールの隆盛と緑の[[信心]]が7以上あれば、[[旅するサテュロス/Voyaging Satyr]]と[[ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx]]、または[[ケイラメトラの侍祭/Karametra's Acolyte]]を使って[[無限マナ]]になる。
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**緑の信心が9以上あれば、ケイラメトラの侍祭と[[鐘音の一撃/Singing Bell Strike]]で無限マナになる。
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*意味があるかどうかはさておき、クリーチャーを手札に戻さないことも適正である。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[ティムール境/The Temur Frontier]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ティムール境/The Temur Frontier]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:運命再編]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:運命再編]] - [[アンコモン]]

2015年2月5日 (木) 17:17時点における版


Temur Sabertooth / ティムールの剣歯虎 (2)(緑)(緑)
クリーチャー — 猫(Cat)

(1)(緑):あなたがコントロールする他のクリーチャーを1体オーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、ターン終了時までティムールの剣歯虎は破壊不能を得る。

4/3

クリーチャー手札戻すことで破壊不能を得る起動型能力を持つクリーチャー。

4マナ4/3の本体はのクリーチャーにしては少し心許ないサイズ。メインとなる起動型能力のコストは軽く、他のクリーチャーとマナが用意できれば除去が難しい。マナさえあれば自軍を次々に戻すことができ、全体除去にも睨みをきかせられる。ダメージに強い反面、マイナス修正には弱く胆汁病/Bile Blight死亡してしまうタフネスは賛否が分かれるだろう。

CIPを使いまわす、予示されてしまったクリーチャーでないカードを戻す、手堅く獰猛条件を達成するといった渋い働きに期待できる。

リミテッドではアタッカーとしてもブロッカーとしても強力。

参考

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