アーティファクト・土地
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+ | *2005/03/20に[[ミラディン・ブロック]]の6種全てが[[スタンダード]]で[[禁止カード]]に指定された。さらに2006/03/20から[[ミラディン・ブロック構築]]でも禁止。 | ||
+ | *各種[[Mox]]の調整版と見る事ができる。即ち、土地としてしかプレイできない0[[マナ]]の[[マナ・アーティファクト]]である。 | ||
+ | *この後、[[部族]]をテーマにした[[ローウィン]]では部族・土地サイクルを作る案もあった。アーティファクト・土地の惨事を恐れて作る事を断念したという。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | * | + | *[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/rb87 When Artifacts Aren't Spells]([[WotC]]、英語) |
− | * | + | *[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/459 Mirrodin playtest cards IV: Artifact lands](WotC、英語) |
− | * | + | *[http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?c_more=0&cardtype%5B%5D=land&cardtype%5B%5D=artifact&type_code=and アーティファクト・土地で検索] |
*[[アーティファクト]] | *[[アーティファクト]] | ||
*[[土地]] | *[[土地]] | ||
*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] |
2008年2月25日 (月) 13:32時点における版
アーティファクト・土地/Artifact Land
アーティファクトであり、かつ土地であるオブジェクト。英語の読みから「アーティファクト・ランド」と呼ばれる。
同時に他のタイプである土地は、土地のルールに従いプレイされ、呪文としてプレイはされない。 もちろん土地であるため、打ち消すことはできない。
アーティファクトであることは、長所にも短所にもなる。
長所は、アーティファクトを参照してメリットを生み出すカードとのシナジーである。 親和デッキには必ず採用されているキーカードであり、それ以外でも知識の渇望/Thirst for Knowledgeや爆片破/Shrapnel Blastの餌になる。 一種のほぞでもあるため、粗石の魔道士/Trinket Mageでサーチも可能。
短所は、アーティファクトを参照して破壊等を行うカードに引っかかってしまうこと。 例えば溶融/Meltdownや酸化/Oxidizeがわずか1マナの土地破壊、前者はともすればハルマゲドン/Armageddonにさえなり得る。
ミラディンの土地サイクルは、それぞれストーリー的に伝説性を持つようなものだったが、カードでは特殊タイプ「伝説の」を持たない。ストーリーよりもゲーム性を優先した結果か。
もっとも後から考えてみれば、やっぱり伝説の土地にしておいた方が良かったのかも知れない。
- 2005/03/20にミラディン・ブロックの6種全てがスタンダードで禁止カードに指定された。さらに2006/03/20からミラディン・ブロック構築でも禁止。
- 各種Moxの調整版と見る事ができる。即ち、土地としてしかプレイできない0マナのマナ・アーティファクトである。
- この後、部族をテーマにしたローウィンでは部族・土地サイクルを作る案もあった。アーティファクト・土地の惨事を恐れて作る事を断念したという。
該当カード
- 古えの居住地/Ancient Den
- 教議会の座席/Seat of the Synod
- 囁きの大霊堂/Vault of Whispers
- 大焼炉/Great Furnace
- 伝承の樹/Tree of Tales
- ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel