覚醒したゼナゴス/Xenagos Ascended
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神を討て[[ゲーム]]開始時に、これ1枚と[[お祭り騒ぎの群れ/Rollicking Throng]]を2枚[[戦場]]に出した状態でゲームを開始する。 | 神を討て[[ゲーム]]開始時に、これ1枚と[[お祭り騒ぎの群れ/Rollicking Throng]]を2枚[[戦場]]に出した状態でゲームを開始する。 | ||
*[[高揚した笛吹き/Ecstatic Piper]]や[[ゼナゴスの嘲笑/Xenagos's Scorn]]、高揚した笛吹きを[[リアニメイト]]する[[突発的な復活/Impulsive Return]]などで[[攻撃強制]]を与えられない限り、これは[[攻撃]]しない。 | *[[高揚した笛吹き/Ecstatic Piper]]や[[ゼナゴスの嘲笑/Xenagos's Scorn]]、高揚した笛吹きを[[リアニメイト]]する[[突発的な復活/Impulsive Return]]などで[[攻撃強制]]を与えられない限り、これは[[攻撃]]しない。 | ||
− | *歓楽者はゼナゴス側が[[コントロール]]する物に限らない。[[プレイヤー]]側がコントロールする[[多相]][[クリーチャー]]や[[霧衣の究極体/Mistform Ultimus]]、[[クリーチャー化]]した[[変わり谷/Mutavault]]なども歓楽者であるため、それらをコントロールしている間はこれは戦場を離れない。 | + | *歓楽者はゼナゴス側が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する物に限らない。[[プレイヤー]]側がコントロールする[[多相]][[クリーチャー]]や[[霧衣の究極体/Mistform Ultimus]]、[[クリーチャー化]]した[[変わり谷/Mutavault]]なども歓楽者であるため、それらをコントロールしている間はこれは戦場を離れない。 |
*[[奸謀/Conspiracy]]のコントロールをゼナゴスに与えるなどして、ゼナゴス側のクリーチャーをすべて歓楽者でなくしてしまえば、楽に倒せる。 | *[[奸謀/Conspiracy]]のコントロールをゼナゴスに与えるなどして、ゼナゴス側のクリーチャーをすべて歓楽者でなくしてしまえば、楽に倒せる。 | ||
*ゼナゴスそのものの[[能力]]を何らかの方法で失わせれば、適当な[[除去]][[呪文]]を撃つだけで簡単に倒せてしまう。(例:[[融合]]で唱えた[[変化+点火/Turn+Burn]]など) | *ゼナゴスそのものの[[能力]]を何らかの方法で失わせれば、適当な[[除去]][[呪文]]を撃つだけで簡単に倒せてしまう。(例:[[融合]]で唱えた[[変化+点火/Turn+Burn]]など) | ||
**しかし、厳密に[[プレイ]]するならこれではゼナゴスが戦場を離れたときの勝利条件が[[誘発]]しなくなり、ゲームに勝てなくなってしまう。 | **しかし、厳密に[[プレイ]]するならこれではゼナゴスが戦場を離れたときの勝利条件が[[誘発]]しなくなり、ゲームに勝てなくなってしまう。 | ||
*これ自身の[[クリーチャー・タイプ]]を歓楽者にすると、他の歓楽者をすべて排除しても戦場を離れなくなる。 | *これ自身の[[クリーチャー・タイプ]]を歓楽者にすると、他の歓楽者をすべて排除しても戦場を離れなくなる。 | ||
− | *[[ | + | *覚醒したゼナゴスの[[コピー]]を与えるなどして、ゼナゴス側のコントロールする覚醒したゼナゴスが2体以上になった場合、[[レジェンド・ルール]]により覚醒したゼナゴスは[[墓地]]に置かれようとするが、歓楽者が戦場にいる場合、自身の能力により戦場を離れられないので[[無限ループ]]が発生してしまう。 |
− | *[[神]] | + | *[[神]]の中で唯一[[破壊不能]]を持たず、[[信心]]を満たす必要なく常にクリーチャーである。 |
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*特別[[ルール]]によって勝利条件が定義されている他の2つのチャレンジ・デッキと違い、神を討てではゲームの勝利条件が、覚醒したゼナゴスの能力による物になっている。 | *特別[[ルール]]によって勝利条件が定義されている他の2つのチャレンジ・デッキと違い、神を討てではゲームの勝利条件が、覚醒したゼナゴスの能力による物になっている。 | ||
2014年6月18日 (水) 17:40時点における版
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Xenagos Ascended / 覚醒したゼナゴス伝説のクリーチャー エンチャント — 神(God)
歓楽者(Reveler)が戦場にいるかぎり、覚醒したゼナゴスは戦場を離れることができない。
覚醒したゼナゴスが戦場を離れたとき、各プレイヤーはこのゲームに勝利する。
アーティスト:Tyler Jacobson
テーロス・ブロック3体目のゼナゴス/Xenagosはチャレンジ・デッキに登場。神を討ての勝利条件であるが、これを倒す前に歓楽者を全滅させなくてはならない。
神を討てゲーム開始時に、これ1枚とお祭り騒ぎの群れ/Rollicking Throngを2枚戦場に出した状態でゲームを開始する。
- 高揚した笛吹き/Ecstatic Piperやゼナゴスの嘲笑/Xenagos's Scorn、高揚した笛吹きをリアニメイトする突発的な復活/Impulsive Returnなどで攻撃強制を与えられない限り、これは攻撃しない。
- 歓楽者はゼナゴス側がコントロールする物に限らない。プレイヤー側がコントロールする多相クリーチャーや霧衣の究極体/Mistform Ultimus、クリーチャー化した変わり谷/Mutavaultなども歓楽者であるため、それらをコントロールしている間はこれは戦場を離れない。
- 奸謀/Conspiracyのコントロールをゼナゴスに与えるなどして、ゼナゴス側のクリーチャーをすべて歓楽者でなくしてしまえば、楽に倒せる。
- ゼナゴスそのものの能力を何らかの方法で失わせれば、適当な除去呪文を撃つだけで簡単に倒せてしまう。(例:融合で唱えた変化+点火/Turn+Burnなど)
- これ自身のクリーチャー・タイプを歓楽者にすると、他の歓楽者をすべて排除しても戦場を離れなくなる。
- 覚醒したゼナゴスのコピーを与えるなどして、ゼナゴス側のコントロールする覚醒したゼナゴスが2体以上になった場合、レジェンド・ルールにより覚醒したゼナゴスは墓地に置かれようとするが、歓楽者が戦場にいる場合、自身の能力により戦場を離れられないので無限ループが発生してしまう。
- 神の中で唯一破壊不能を持たず、信心を満たす必要なく常にクリーチャーである。
- 特別ルールによって勝利条件が定義されている他の2つのチャレンジ・デッキと違い、神を討てではゲームの勝利条件が、覚醒したゼナゴスの能力による物になっている。