トガリトゲ/Spirespine

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毎[[ターン]][[ブロック強制|ブロックを強制]]されるようになる[[授与]][[クリーチャー・エンチャント]]。
 
毎[[ターン]][[ブロック強制|ブロックを強制]]されるようになる[[授与]][[クリーチャー・エンチャント]]。
  
[[クリーチャー]]として見た場合、3[[マナ]]にして[[パワー]]4とかなり打撃に特化した性能。しかし[[タフネス]]の低さがネックで、何も考えずに[[召喚]]すると次の[[ターン]]に1/1クリーチャーと強制的に相討ち[[死亡]]となりやすい。[[速攻]]を与える、タフネスを強化するなど、うまく補助して[[攻撃]]に回してやりたい。
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[[クリーチャー]]として見た場合、3[[マナ]]にして[[パワー]]4とかなり打撃に特化した性能。しかし[[タフネス]]の低さと[[ペナルティ能力]]がネックで、何も考えずに[[召喚]]すると次の[[ターン]]に1/1クリーチャーを強制的に[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]させられて相討ち、[[死亡]]となりやすい。[[速攻]]を与える、タフネスを強化するなど、うまく補助して[[攻撃]]に回してやりたい。
  
授与する場合、積極的に[[攻撃]]に回すつもりのクリーチャー、あるいはもともと[[ブロック制限]]を持つクリーチャーであれば、[[ペナルティ能力]]は帳消しも同然になる。[[アグロ]]なデッキであればそういったクリーチャーには事欠かないし、高いパワー[[修整]]も大いに生かすことができるだろう。[[スタンダード]]では後者のシステムである[[解鎖]]と共存しており、相性は良好と言える。
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授与する場合、積極的に[[攻撃]]に回すつもりのクリーチャー、あるいはもともと[[ブロック制限]]を持つクリーチャーであれば、ペナルティ能力は帳消しも同然になる。[[アグロ]]なデッキであればそういったクリーチャーには事欠かないし、高いパワー[[修整]]も大いに生かすことができるだろう。[[スタンダード]]では後者のシステムである[[解鎖]]と共存しており、相性は良好と言える。また、[[対戦相手]]のクリーチャーに授与してそのクリーチャーにブロックを強制させることもできる。1とはいえタフネスが上がってしまい普通のクリーチャーでは若干倒しづらくなってしまうので、[[接死]]持ちのようなタフネスに関係なく対処できるクリーチャーをブロックさせるのがベストだろう。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2014年5月16日 (金) 12:48時点における版


Spirespine / トガリトゲ (2)(緑)
クリーチャー エンチャント — ビースト(Beast)

授与(4)(緑)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
各戦闘で、トガリトゲは可能ならブロックする。
エンチャントされているクリーチャーは+4/+1の修整を受けるとともに、各戦闘で可能ならブロックする。

4/1

ターンブロックを強制されるようになる授与クリーチャー・エンチャント

クリーチャーとして見た場合、3マナにしてパワー4とかなり打撃に特化した性能。しかしタフネスの低さとペナルティ能力がネックで、何も考えずに召喚すると次のターンに1/1クリーチャーを強制的にブロックさせられて相討ち、死亡となりやすい。速攻を与える、タフネスを強化するなど、うまく補助して攻撃に回してやりたい。

授与する場合、積極的に攻撃に回すつもりのクリーチャー、あるいはもともとブロック制限を持つクリーチャーであれば、ペナルティ能力は帳消しも同然になる。アグロなデッキであればそういったクリーチャーには事欠かないし、高いパワー修整も大いに生かすことができるだろう。スタンダードでは後者のシステムである解鎖と共存しており、相性は良好と言える。また、対戦相手のクリーチャーに授与してそのクリーチャーにブロックを強制させることもできる。1とはいえタフネスが上がってしまい普通のクリーチャーでは若干倒しづらくなってしまうので、接死持ちのようなタフネスに関係なく対処できるクリーチャーをブロックさせるのがベストだろう。

関連カード

サイクル

ニクスへの旅の、授与と共にペナルティ能力も持つクリーチャー・エンチャントサイクルエンチャントされているクリーチャーも同様のデメリットを背負う。いずれもアンコモン

参考

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