黒赤コントロール

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[[黒赤]]の2[[色]]で純粋なコントロールデッキが組まれることは少なく、色を足して[[青黒赤コントロール|青黒赤]]や[[黒赤緑コントロール|黒赤緑]]となることの方が多い。2色で組まれる場合、除去や手札破壊、土地破壊などを補助的に用いる、[[ビート・コントロール]]の形になりやすい。
 
[[黒赤]]の2[[色]]で純粋なコントロールデッキが組まれることは少なく、色を足して[[青黒赤コントロール|青黒赤]]や[[黒赤緑コントロール|黒赤緑]]となることの方が多い。2色で組まれる場合、除去や手札破壊、土地破壊などを補助的に用いる、[[ビート・コントロール]]の形になりやすい。
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==ラヴニカへの回帰ブロック+テーロス・ブロック期==
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'''ラクドスコントロール'''(''Rakdos Control'')、'''デーモン&ドラゴン'''(''Demons & Dragons'')などと呼ばれる[[黒赤]]2[[色]]の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が少数ながら存在している。
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===サンプルレシピ===
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*備考
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**[[グランプリブエノスアイレス14]] ベスト8 ([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpba14/welcome 参考])
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**使用者:[[Sebastian Martinez Beltrane]]
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*[[フォーマット]]
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**[[スタンダード]]([[基本セット2014]]+[[ラヴニカへの回帰ブロック]]+[[テーロス]]+[[神々の軍勢]])
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==時のらせん・ブロック構築==
 
==時のらせん・ブロック構築==

2014年3月17日 (月) 20:46時点における版

黒赤コントロール(Black-Red Control)は、黒赤の2で構成されるコントロールデッキ

目次

概要

はいずれもクリーチャー除去に長けたなので、ビートダウンには強い。また手札破壊土地破壊など、コントロールデッキに対する妨害手段も豊富。火力ドレインなどで直接本体を攻めやすいことも特徴の一つ。

戦場に出てしまったエンチャントに対処することができないことは大きな弱点であり、プロテクションクリーチャーも苦しい。これらに事前に対処できる手札破壊は、デッキにおいて重要な役割を占める。ドロー全体除去など、優秀なアドバンテージカードの存在も重要。

黒赤の2で純粋なコントロールデッキが組まれることは少なく、色を足して青黒赤黒赤緑となることの方が多い。2色で組まれる場合、除去や手札破壊、土地破壊などを補助的に用いる、ビート・コントロールの形になりやすい。

ラヴニカへの回帰ブロック+テーロス・ブロック期

ラクドスコントロール(Rakdos Control)、デーモン&ドラゴン(Demons & Dragons)などと呼ばれる黒赤2コントロールデッキが少数ながら存在している。


Desecration Demon / 冒涜の悪魔 (2)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)

飛行
各戦闘の開始時に、いずれの対戦相手もクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。プレイヤー1人がそうした場合、冒涜の悪魔をタップし、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

6/6


Anger of the Gods / 神々の憤怒 (1)(赤)(赤)
ソーサリー

神々の憤怒は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。


の豊富なクリーチャー除去で盤面を対処し、冒涜の悪魔/Desecration Demon嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragonで勝負を決める。コントロールに対しては手札破壊、特にラクドスの復活/Rakdos's Returnが強力な武器となる。

テーロス参入直後から存在するデッキだが、ほとんど環境に顔を出すことはなかった。その後神々の軍勢から悪意の神殿/Temple of Maliceなどを獲得し、グランプリブエノスアイレス14でベスト8入賞という成果を上げている。

サンプルレシピ

Rakdos Control [1]
土地 (25)
4 血の墓所/Blood Crypt
5 山/Mountain
4 変わり谷/Mutavault
2 ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate
6 沼/Swamp
4 悪意の神殿/Temple of Malice
クリーチャー (10)
4 冒涜の悪魔/Desecration Demon
4 生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie
2 嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon
呪文 (25)
3 神々の憤怒/Anger of the Gods
2 胆汁病/Bile Blight
3 戦慄掘り/Dreadbore
1 英雄の破滅/Hero's Downfall
2 ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars
2 ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune
2 ラクドスの復活/Rakdos's Return
1 漸増爆弾/Ratchet Bomb
2 骨読み/Read the Bones
4 思考囲い/Thoughtseize
1 エレボスの鞭/Whip of Erebos
2 紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster
サイドボード (15)
2 闇の裏切り/Dark Betrayal
2 破滅の刃/Doom Blade
2 強迫/Duress
1 死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead
2 金箔付け/Gild
1 ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars
1 真髄の針/Pithing Needle
1 狂気の種父/Sire of Insanity
2 殺戮遊戯/Slaughter Games
1 エレボスの鞭/Whip of Erebos


時のらせん・ブロック構築

時のらせんブロック構築では、タイムシフトとして再録された虚空/Voidを用いたVoidが復活した。


Void / 虚空 (3)(黒)(赤)
ソーサリー

数字を1つ選ぶ。マナ総量が選ばれた数字に等しい、すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーを破壊する。その後、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開し、土地でないカードのうち、マナ総量が選ばれた数字に等しいカードをすべて捨てる。


詳細はVoidを参照。

オデッセイ・ブロック構築

オデッセイ・ブロック構築において、同環境黒コントロールゾンビの横行/Zombie Infestationマッドネス火力を投入したゾンビバーンが存在した。


Zombie Infestation / ゾンビの横行 (1)(黒)
エンチャント

カードを2枚捨てる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。



Violent Eruption / 激発 (1)(赤)(赤)(赤)
インスタント

望む数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。激発は、それらに4点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。
マッドネス(1)(赤)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)


詳細はゾンビバーンを参照。

インベイジョン・ブロック期

インベイジョン・ブロックを含むスタンダードおよびインベイジョン・ブロック構築においては、虚空/VoidキーカードとしたVoidが活躍。


Void / 虚空 (3)(黒)(赤)
ソーサリー

数字を1つ選ぶ。マナ総量が選ばれた数字に等しい、すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーを破壊する。その後、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開し、土地でないカードのうち、マナ総量が選ばれた数字に等しいカードをすべて捨てる。



ジョークルホープス/Jokulhaups抹消/Obliterateを軸としたマス・デストラクションデッキであるターボジョークルも存在した。


Jokulhaups / ジョークルホープス (4)(赤)(赤)
ソーサリー

すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべての土地を破壊する。それらは再生できない。



Obliterate / 抹消 (6)(赤)(赤)
ソーサリー

この呪文は打ち消されない。
すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべての土地を破壊する。それらは再生できない。



ビート・コントロールでは、マシーンヘッドの活躍も有名。


Terminate / 終止 (黒)(赤)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。



Blazing Specter / 燃え立つ死霊 (2)(黒)(赤)
クリーチャー — スペクター(Specter)

飛行、速攻
燃え立つ死霊がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/2

黎明期のエクステンデッド

初期エクステンデッドにおいては、強力なドローエンジンであるネクロポーテンス/Necropotenceを軸としたネクロデッキの一部に、を足したデッキが存在した。特に炎の嵐/Firestormを組み込んだストームネクロが有名。


Necropotence / ネクロポーテンス (黒)(黒)(黒)
エンチャント

あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたがカードを捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放する。
1点のライフを支払う:あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きのまま追放する。あなたの次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたの手札に加える。



Firestorm / 炎の嵐 (赤)
インスタント

この呪文を唱えるための追加コストとして、カードをX枚捨てる。
X個のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。炎の嵐は、それらにX点のダメージを与える。


詳細はストームネクロを参照。

参考

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