スピリット

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初出は[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]の[[ラジャンの精/Radjan Spirit]]と[[Thunder Spirit]]。[[アイスエイジ]]の[[火炎の精/Flame Spirit|四大スピリット]]以降、毎ブロックに2,3枚は登場する常連タイプとなる。[[神河ブロック]]のテーマになり、それまで55体しかいなかったのが一気に169体([[反転カード]]含む)も追加され、クリーチャー・タイプにおける一大勢力(当時クリーチャー数第2位)に急成長した。その後もさらに増え、一時は[[兵士]]を抜いて[[クリーチャー]]数で最大を誇る[[部族 (俗称)|部族]]であったが、現在は若干失速気味で、[[人間]]と[[ウィザード]]に抜かれたほか兵士にも逆転を許し4位となっている([[各種カードランキング#クリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードの数|各種カードランキング]])。[[イニストラード・ブロック]]でもテーマ部族のひとつで、[[白青]]に割り振られている。長らく不在であった[[ロード (俗称)|ロード]]にあたる[[クリーチャー]]もようやくお目見えした。[[Magic Online]]での[[ミラージュ]]販売から[[クリーチャー・タイプ #ローウィン時の大再編|ローウィン時の大再編]]までのクリーチャー・タイプ再編期に[[ゴースト]]や[[異形の騒霊/Xenic Poltergeist|ポルターガイスト]]等のマイナー種族をかなり吸収する一方、[[エレメンタル]]や[[天使]]、[[デーモン]]など新たにタイプを与えられたスピリットが多い。
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初出は[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]の[[ラジャンの精/Radjan Spirit]]と[[Thunder Spirit]]。[[アイスエイジ]]の[[火炎の精/Flame Spirit|四大スピリット]]以降、毎ブロックに2,3枚は登場する常連タイプとなる。[[神河ブロック]]のテーマになり、それまで55体しかいなかったのが一気に169体([[反転カード]]含む)も追加され、クリーチャー・タイプにおける一大勢力(当時クリーチャー数第2位)に急成長した。その後もさらに増え、一時は[[兵士]]を抜いて[[クリーチャー]]数で最大を誇る[[部族 (俗称)|部族]]であったが、現在は若干失速気味で、[[人間]]と[[ウィザード]]に抜かれたほか兵士にも逆転を許し4位となっている([[各種カードランキング#クリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードの数|各種カードランキング]])。[[イニストラード・ブロック]]でもテーマ部族のひとつで、[[白青]]に割り振られている。長らく不在であった[[ロード (俗称)|ロード]]にあたる[[クリーチャー]]もようやくお目見えした。[[Magic Online]]での[[ミラージュ]]販売から[[クリーチャー・タイプ #ローウィン時の大再編|ローウィン時の大再編]]までのクリーチャー・タイプ再編期に[[ゴースト]]や[[異形の騒霊/Xenic Poltergeist|ポルターガイスト]]等のマイナー[[種族]]をかなり吸収する一方、[[エレメンタル]]や[[天使]]、[[デーモン]]など新たにタイプを与えられたスピリットが多い。
  
全[[色]]にほぼ満遍なく存在する。5色サイクルを成す事も多い。
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全[[色]]にほぼ満遍なく存在する。5色[[サイクル]]を成す事も多い。
  
タイプ的な統一感はほぼ無かったタイプでだったが、[[ジャッジメント]]では[[幻影のケンタウロス/Phantom Centaur|幻影クリーチャー]]が共通の[[能力]]をもったスピリットだった。神河ブロックでは専用の[[キーワード能力]]として[[転生]]を持つものが多く存在する。
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タイプ的な統一感はほぼ無かったタイプであったが、[[ジャッジメント]]では[[幻影のケンタウロス/Phantom Centaur|幻影クリーチャー]]が共通の[[能力]]をもったスピリットだった。神河ブロックでは専用の[[キーワード能力]]として[[転生]]を持つものが多く存在する。
  
[[部族カード]]は[[神河ブロック]]で転生と[[スピリットクラフト]]を要としかなりの数が存在する。ロードは[[戦場の霊/Battleground Geist]]と[[絞首台の守部/Gallows Warden]]、[[ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain]]。
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[[部族カード]]は[[神河ブロック]]で転生と[[スピリットクラフト]]を筆頭にかなりの数が存在する。ロードは[[戦場の霊/Battleground Geist]]と[[絞首台の守部/Gallows Warden]]、[[ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain]]。
  
 
スピリット・[[トークン]]を出すカードは多く、神河ブロックのカードは[[無色]]の1/1、その他のものは[[飛行]]を持ち[[白]]や[[青]][[単色]]、あるいは[[白黒]]の1/1である事が多い。[[ヴァンガード]]では[[Teysa, Orzhov Scion Avatar]]が存在する。
 
スピリット・[[トークン]]を出すカードは多く、神河ブロックのカードは[[無色]]の1/1、その他のものは[[飛行]]を持ち[[白]]や[[青]][[単色]]、あるいは[[白黒]]の1/1である事が多い。[[ヴァンガード]]では[[Teysa, Orzhov Scion Avatar]]が存在する。
  
[[伝説の]]スピリットは反転カードを含めると65体存在する([[テーロス]]現在)。そのほとんどが神河ブロックで登場したものである。[[伝説のクリーチャー]]の数では、人間に次いで2位。
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[[伝説の]]スピリットは反転カードを含めると65体存在する([[神々の軍勢]]現在)([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?supertype%5B%5D=legendary&subtype%5B%5D=Spirit 「伝説の(Legendary)・スピリット(Spirit)」でWHISPER検索])。そのほとんどが神河ブロックで登場したものである。[[伝説のクリーチャー]]の数では、人間に次いで2位。
 
*神河ブロック以外の伝説のスピリットは[[夜のスピリット/Spirit of the Night]]、[[オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova]]、[[幽霊の酋長、カラドール/Karador, Ghost Chieftain]]、[[聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft]]、[[幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council]]の5体のみ。
 
*神河ブロック以外の伝説のスピリットは[[夜のスピリット/Spirit of the Night]]、[[オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova]]、[[幽霊の酋長、カラドール/Karador, Ghost Chieftain]]、[[聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft]]、[[幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council]]の5体のみ。
  
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==ストーリー==
 
==ストーリー==
初期は[[地の底の精霊/Subterranean Spirit]]はエレメンタルだったり[[無規律の死霊/Entropic Specter]]はスペクターではなくスピリットであったりと種族イメージが曖昧だった。クリーチャー・タイプ再編では、名前にSpiritが付くクリーチャーにはすべてスピリットが与えられたが、Spiritの名前を持ちながらも自然を具現化したようなクリーチャーにはエレメンタルが与えられるなど整理された。
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初期は[[地の底の精霊/Subterranean Spirit]]はエレメンタルだったり[[無規律の死霊/Entropic Specter]]は[[スペクター]]ではなくスピリットであったりと種族イメージが曖昧だった。クリーチャー・タイプ再編では、名前にSpiritが付くクリーチャーにはすべてスピリットが与えられたが、Spiritの名前を持ちながらも自然を具現化したようなクリーチャーにはエレメンタルが与えられるなど整理された。
  
 
現在では
 
現在では

2014年2月17日 (月) 01:24時点における版

スピリット/Spiritは、クリーチャー・タイプの1つ。そのイメージは、精霊や実体の無い霊体、天使的なものから悪魔的なものまで多岐に渡る。


Troublesome Spirit / 厄介なスピリット (2)(青)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

飛行
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするすべての土地をタップする。

3/4


Tradewind Rider / 貿易風ライダー (3)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

飛行
(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

1/4


Eternal Dragon / 永遠のドラゴン (5)(白)(白)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon) スピリット(Spirit)

飛行
(3)(白)(白):あなたの墓地にある永遠のドラゴンをあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)

5/5

初出はレジェンドラジャンの精/Radjan SpiritThunder Spiritアイスエイジ四大スピリット以降、毎ブロックに2,3枚は登場する常連タイプとなる。神河ブロックのテーマになり、それまで55体しかいなかったのが一気に169体(反転カード含む)も追加され、クリーチャー・タイプにおける一大勢力(当時クリーチャー数第2位)に急成長した。その後もさらに増え、一時は兵士を抜いてクリーチャー数で最大を誇る部族であったが、現在は若干失速気味で、人間ウィザードに抜かれたほか兵士にも逆転を許し4位となっている(各種カードランキング)。イニストラード・ブロックでもテーマ部族のひとつで、白青に割り振られている。長らく不在であったロードにあたるクリーチャーもようやくお目見えした。Magic Onlineでのミラージュ販売からローウィン時の大再編までのクリーチャー・タイプ再編期にゴーストポルターガイスト等のマイナー種族をかなり吸収する一方、エレメンタル天使デーモンなど新たにタイプを与えられたスピリットが多い。

にほぼ満遍なく存在する。5色サイクルを成す事も多い。

タイプ的な統一感はほぼ無かったタイプであったが、ジャッジメントでは幻影クリーチャーが共通の能力をもったスピリットだった。神河ブロックでは専用のキーワード能力として転生を持つものが多く存在する。

部族カード神河ブロックで転生とスピリットクラフトを筆頭にかなりの数が存在する。ロードは戦場の霊/Battleground Geist絞首台の守部/Gallows Wardenドラグスコルの隊長/Drogskol Captain

スピリット・トークンを出すカードは多く、神河ブロックのカードは無色の1/1、その他のものは飛行を持ち単色、あるいは白黒の1/1である事が多い。ヴァンガードではTeysa, Orzhov Scion Avatarが存在する。

伝説のスピリットは反転カードを含めると65体存在する(神々の軍勢現在)(「伝説の(Legendary)・スピリット(Spirit)」でWHISPER検索)。そのほとんどが神河ブロックで登場したものである。伝説のクリーチャーの数では、人間に次いで2位。

ストーリー

初期は地の底の精霊/Subterranean Spiritはエレメンタルだったり無規律の死霊/Entropic Specterスペクターではなくスピリットであったりと種族イメージが曖昧だった。クリーチャー・タイプ再編では、名前にSpiritが付くクリーチャーにはすべてスピリットが与えられたが、Spiritの名前を持ちながらも自然を具現化したようなクリーチャーにはエレメンタルが与えられるなど整理された。

現在では

がスピリットに分類されるようだが、憑依された護衛/Haunted Guardian構築物であったりと必ずしも一定していない。

  • カード名では「スピリット(ミラージュ初出)」と「精(第4版初出)」の2種類の訳語が混在しており、ごくまれに「精霊」「霊魂」と訳される。現在は「スピリット」が支配的である。

参考

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