刻まれた巫女/Etched Oracle
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2013年6月7日 (金) 01:52時点における版
Etched Oracle / 刻まれた巫女 (4)
アーティファクト クリーチャー — ウィザード(Wizard)
アーティファクト クリーチャー — ウィザード(Wizard)
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
(1),刻まれた巫女から+1/+1カウンターを4個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
烈日持ちのアーティファクト・クリーチャー。+1/+1カウンターを4個取り除くことで3枚ドローできる。
起動型能力のために確実に4色で唱えることを意識して使われる。4色で唱えられたときには、戦闘で大きく活躍するとともにカード・アドバンテージまで稼げるため、歴代の4マナクリーチャーの中でもトップクラス。永遠の証人/Eternal Witnessやヴォルラスの要塞/Volrath's Strongholdで使いまわされることもしばしばである。
ミラディン・ブロック構築やスタンダードでは巫女覚醒のキーカードとして活躍した。エクステンデッドやレガシーでも多色コントロールデッキに1~2枚採用され、けちな贈り物/Gifts Ungivenなどからサーチされることもある。
- +1/+1カウンターを5個以上置けば、能力を起動しても生き残れる。マナ・コストが4マナのため、通常は5色のマナは支払えないが、太陽の拳/Fist of Sunsやコスト増加カードなど、方法はいくつかある。他にも、単純にエネルギー室/Energy Chamberなどで強化すれば時間は掛かるが何度でも起動できる。
- 登場当初はクリーチャー・タイプがなかったが、2007年9月サブタイプ変更でウィザードのクリーチャー・タイプを獲得した。
- 後の時代が舞台となったミラディンの傷跡で刻まれた勇者/Etched Championとして、新たなるファイレクシアで刻まれた大怪物/Etched Monstrosityとして再登場した。どちらも色に関する能力を持ち、大怪物の方は元祖同様に3枚ドローできる能力を持つ。