ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage

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[[ラヴニカへの回帰ブロック]]の新しい[[ギルド魔道士]][[サイクル]]の一つ。[[ディミーア家/House Dimir|ディミーア]]所属。
 
[[ラヴニカへの回帰ブロック]]の新しい[[ギルド魔道士]][[サイクル]]の一つ。[[ディミーア家/House Dimir|ディミーア]]所属。
  
1つ目の[[能力]]は、[[カード]]を[[墓地に置く]]たびに[[ライフロス]]。ディミーアが得意とする[[ライブラリー破壊]]や、[[黒]]お得意の[[手札破壊]]や[[除去]]など、[[誘発]]させる手段はいくらでも考えられる。
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1つ目の[[能力]]は、[[対戦相手]]が[[カード]]を[[墓地に置く]]たびに[[ライフロス]]。ディミーアが得意とする[[ライブラリー破壊]]や、[[黒]]お得意の[[手札破壊]]や[[除去]]など、[[誘発]]させる手段はいくらでも考えられる。また対戦相手が[[唱える|唱えた]][[ソーサリー]]や[[インスタント]]が[[墓地]]に置かれるときにも当然誘発するので、[[対応して]][[起動]]することで1点削ったり、逆に先に起動しておくことで唱えることを牽制できたりでき、地味にいやらしい。
  
 
2つ目の能力は、ライブラリー破壊。[[マナ]]さえあれば何回でも[[起動]]でき、また1つ目の能力とも[[シナジー]]を持つ。
 
2つ目の能力は、ライブラリー破壊。[[マナ]]さえあれば何回でも[[起動]]でき、また1つ目の能力とも[[シナジー]]を持つ。

2013年2月2日 (土) 11:45時点における版


Duskmantle Guildmage / ダスクマントルのギルド魔道士 (青)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

(1)(青)(黒):このターン、カードが1枚いずれかの領域から対戦相手1人の墓地に置かれるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
(2)(青)(黒):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。

2/2

ラヴニカへの回帰ブロックの新しいギルド魔道士サイクルの一つ。ディミーア所属。

1つ目の能力は、対戦相手カード墓地に置くたびにライフロス。ディミーアが得意とするライブラリー破壊や、お得意の手札破壊除去など、誘発させる手段はいくらでも考えられる。また対戦相手が唱えたソーサリーインスタント墓地に置かれるときにも当然誘発するので、対応して起動することで1点削ったり、逆に先に起動しておくことで唱えることを牽制できたりでき、地味にいやらしい。

2つ目の能力は、ライブラリー破壊。マナさえあれば何回でも起動でき、また1つ目の能力ともシナジーを持つ。

どちらの能力も戦闘には寄与せずカード・アドバンテージも得られないが、勝利につながるライフライブラリーを直接攻める攻撃的なカード。

関連カード

サイクル

ラヴニカへの回帰ブロックギルド魔道士サイクル。いずれも2マナ多色クリーチャーであり、対応した2色マナ両方を必要とする起動型能力を2つ持つ。各ギルド/Guildの本拠地名がカード名に含まれている。

参考

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