認識不能/Disorient

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単にクリーチャーからのダメージを防ぐのが目的であれば青が得意なバウンスで十分である。このカードがバウンスより役に立つことがあるとすれば、敵クリーチャーをブロックして致死ダメージを与えつつ味方への損害を防ぐ場合くらいであろう。
 
単にクリーチャーからのダメージを防ぐのが目的であれば青が得意なバウンスで十分である。このカードがバウンスより役に立つことがあるとすれば、敵クリーチャーをブロックして致死ダメージを与えつつ味方への損害を防ぐ場合くらいであろう。
  
*-7の[[修整]]を与えるカードはこれが初めてであり、これまでの固定値のマイナス修整で最大の数値である。
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*初の-7の[[修整]]を与えるカード。登場時点では固定値のマイナス修整で最大の数値だったが、[[闇の隆盛]]で-13修整の[[スキフサングの詠唱/Chant of the Skifsang]]と[[悲劇的な過ち/Tragic Slip]]が登場した。
  
 
==開発秘話==
 
==開発秘話==

2012年7月9日 (月) 03:59時点における最新版


Disorient / 認識不能 (3)(青)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-7/-0の修整を受ける。


クリーチャー1体のパワーを下げるインスタント

7もパワーを下げればほとんどのクリーチャーは無力化されるだろうが、それだけで4マナ重すぎる。現在ではパワーの弱体化はの役割であるのだが、かつての縮小/Shrinkと比べても使いづらさが目立つ。

単にクリーチャーからのダメージを防ぐのが目的であれば青が得意なバウンスで十分である。このカードがバウンスより役に立つことがあるとすれば、敵クリーチャーをブロックして致死ダメージを与えつつ味方への損害を防ぐ場合くらいであろう。

[編集] 開発秘話

基本セット2010では、デザインチームのメンバーがそれぞれ各色のコモンアンコモンのカードリストをデザインし、それを比較して初稿を決めるというスタイルが採用された。これは、Devin Lowが提案した以下のカードを弱体化させたものである。(→Feeling Blue参照)


非公式/非実在カード

[Freezeblast] (青)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。


ちなみに上のカード案は押さえつける触手/Constricting Tendrils目くらましの呪文/Dizzy Spell無意識の流れ/Stream of Unconsciousness下位互換である。

[編集] 参考

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