調和スリヴァー/Harmonic Sliver

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CIP能力は強制なので、[[対戦相手]]が[[エンチャント]]や[[アーティファクト]]を使っていない場合は自軍を巻き込みかねず、[[手札]]に腐ることも。[[テーマデッキ]]の[[スリヴァー進化/Sliver Evolution]]でも採用されているが、これを出すと[[ヴェンセールのスリヴァー/Venser's Sliver]]が出るに出られないという状況も起こりうる。
 
CIP能力は強制なので、[[対戦相手]]が[[エンチャント]]や[[アーティファクト]]を使っていない場合は自軍を巻き込みかねず、[[手札]]に腐ることも。[[テーマデッキ]]の[[スリヴァー進化/Sliver Evolution]]でも採用されているが、これを出すと[[ヴェンセールのスリヴァー/Venser's Sliver]]が出るに出られないという状況も起こりうる。
  
エンチャントとアーティファクトを[[破壊]]できる[[クリーチャー]]の中では[[コスト]]と即効性の面で非常に優れているため、よく[[適者生存/Survival of the Fittest]]などで[[サーチ]]されたり[[アルーレン]]で[[戦場に出る|戦場に出て]]来たりする。また[[エターナルスライド]]でも同様に使用される事がある。その場合、[[スリヴァー]]である事はほとんど無視される。
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エンチャントとアーティファクトを[[破壊]]できる[[クリーチャー]]の中では[[コスト]]と即効性の面で非常に優れているため、よく[[適者生存/Survival of the Fittest]]などで[[サーチ]]されたり[[アルーレン]]で[[戦場に出る|戦場に出て]]来たりする。また[[エターナルスライド]]でも同様に使用される事がある。それらの場合、[[スリヴァー]]である事はほとんど無視される。
  
 
*勘違いしやすいが、この能力はこれ自身が[[戦場]]に出たときも[[誘発]]する。
 
*勘違いしやすいが、この能力はこれ自身が[[戦場]]に出たときも[[誘発]]する。

2011年7月27日 (水) 17:01時点における版


Harmonic Sliver / 調和スリヴァー (1)(緑)(白)
クリーチャー — スリヴァー(Sliver)

すべてのスリヴァー(Sliver)は「このパーマネントが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。」を持つ。

1/1

オーラの破片/Aura Shardsを基にして作られたスリヴァー。スリヴァーに帰化/Naturalize(または解呪/Disenchant)のCIP能力を与える。

CIP能力は強制なので、対戦相手エンチャントアーティファクトを使っていない場合は自軍を巻き込みかねず、手札に腐ることも。テーマデッキスリヴァー進化/Sliver Evolutionでも採用されているが、これを出すとヴェンセールのスリヴァー/Venser's Sliverが出るに出られないという状況も起こりうる。

エンチャントとアーティファクトを破壊できるクリーチャーの中ではコストと即効性の面で非常に優れているため、よく適者生存/Survival of the Fittestなどでサーチされたりアルーレン戦場に出て来たりする。またエターナルスライドでも同様に使用される事がある。それらの場合、スリヴァーである事はほとんど無視される。

関連カード

サイクル

時のらせん多色スリヴァーサイクル。いずれも過去の同じ友好色の組み合わせのカードがモデルになっている。

次元の混乱多色スリヴァーサイクル。いずれも過去の同じ対抗色の組み合わせのカードがモデルになっており、P/Tが2/2で統一されている。

参考

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