永遠溢れの杯/Everflowing Chalice
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また、出せば出すほど後続を大きくしやすいのも利点。 | また、出せば出すほど後続を大きくしやすいのも利点。 | ||
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*[[虚空の杯/Chalice of the Void]]のように(X)(X)でも良かったのではないかと思えるが、多重キッカーにしたかったのだろう。 | *[[虚空の杯/Chalice of the Void]]のように(X)(X)でも良かったのではないかと思えるが、多重キッカーにしたかったのだろう。 |
2011年1月13日 (木) 19:50時点における版
Everflowing Chalice / 永遠溢れの杯 (0)
アーティファクト
アーティファクト
多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)
永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。
キッカーされた回数によって蓄積カウンターが置かれ、1回でタリスマンや虹色のレンズ/Prismatic Lensに劣り、2回でウル=ゴーレムの目/Ur-Golem's Eye相当、3回でスランの発電機/Thran Dynamoに劣る。
上記のように効率はいまいちだが、X呪文などと同様に、序盤から終盤まで、局面に合わせて使える融通性が長所。コストを自由に選べるため、別行動を起こしながらの展開にも使いやすい。 また、出せば出すほど後続を大きくしやすいのも利点。
ほぞなので粗石の魔道士/Trinket Mageからのサーチをしたり、0マナで置いてストームや親和を稼いたり、などの使い方もできる。
- 虚空の杯/Chalice of the Voidのように(X)(X)でも良かったのではないかと思えるが、多重キッカーにしたかったのだろう。
- 一応、ガドック・ティーグ/Gaddock Teegがいても問題なく唱えられたり、アーテイの計略/Ertai's Trickeryで打ち消されたり、続唱で唱える場合でもカウンターを配置できたり、轟く余震/Rumbling Aftershocksでダメージが与えられたりするという違いはあるが、逆に言えばその程度の違いしかない。