鮮烈な小川/Vivid Creek

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[[ローウィン]]の好きな[[色]]の[[マナ]]を2回だけ生み出すことができる[[土地]][[サイクル#カード群|サイクル]]の[[青]]版。
 
[[ローウィン]]の好きな[[色]]の[[マナ]]を2回だけ生み出すことができる[[土地]][[サイクル#カード群|サイクル]]の[[青]]版。
  
好きな色のマナを生み出せる回数が2回だけとはいえ、[[蓄積カウンター]]がなくなった後も[[戦場]]に残るため、[[タップイン]]が余り苦にならない低速[[デッキ]]ならば[[宝石鉱山/Gemstone Mine]]よりも使いやすいといえる。
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好きな色のマナを生み出せる回数が2回だけとはいえ、[[蓄積カウンター]]がなくなった後も[[戦場]]に残るため、[[タップイン]]があまり苦にならない低速[[デッキ]]ならば[[宝石鉱山/Gemstone Mine]]よりも使いやすいといえる。
  
 
[[友好色]]の2色のマナのみを出したい場合は[[タップインデュアルランド]]を使った方が当然効果的。これらの土地を使うのは、[[対抗色]]の2色のマナを出したい場合や、3色以上の[[デッキ]]ということになるだろう。しかし、青には[[パーマネント]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪う[[呪文]]があるため、そういった呪文を使うデッキでは[[対戦相手]]から奪ったパーマネントの[[起動型能力]]を使うために2色でもこちらが優先されることもあり得る。
 
[[友好色]]の2色のマナのみを出したい場合は[[タップインデュアルランド]]を使った方が当然効果的。これらの土地を使うのは、[[対抗色]]の2色のマナを出したい場合や、3色以上の[[デッキ]]ということになるだろう。しかし、青には[[パーマネント]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪う[[呪文]]があるため、そういった呪文を使うデッキでは[[対戦相手]]から奪ったパーマネントの[[起動型能力]]を使うために2色でもこちらが優先されることもあり得る。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:Modern Masters]] - [[アンコモン]]

2013年6月7日 (金) 01:49時点における最新版


Vivid Creek / 鮮烈な小川
土地

鮮烈な小川は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(T),鮮烈な小川から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。


ローウィンの好きなマナを2回だけ生み出すことができる土地サイクル版。

好きな色のマナを生み出せる回数が2回だけとはいえ、蓄積カウンターがなくなった後も戦場に残るため、タップインがあまり苦にならない低速デッキならば宝石鉱山/Gemstone Mineよりも使いやすいといえる。

友好色の2色のマナのみを出したい場合はタップインデュアルランドを使った方が当然効果的。これらの土地を使うのは、対抗色の2色のマナを出したい場合や、3色以上のデッキということになるだろう。しかし、青にはパーマネントコントロールを奪う呪文があるため、そういった呪文を使うデッキでは対戦相手から奪ったパーマネントの起動型能力を使うために2色でもこちらが優先されることもあり得る。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ローウィンヴィヴィッドランドサイクル。好きな色のマナを2回だけ生み出すことができる。いずれもModern Mastersにて再録された。

[編集] 参考

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