ヴィーアシーノの砂漠の斥候/Viashino Sandscout

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*[[第10版]]で[[ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker]]と入れ替わるような形で[[再録]]。その際に[[スカウト]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得。
 
*[[第10版]]で[[ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker]]と入れ替わるような形で[[再録]]。その際に[[スカウト]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得。
  
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ターン終了時に手札に戻らなくなると[[巣荒らし/Nest Robber]]。
 
==参考==
 
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*[[ヴィーアシーノ]]([[クリーチャー・タイプ解説]])
 
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*[[カード個別評価:ウルザズ・レガシー]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・レガシー]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第10版]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第10版]] - [[コモン]]

2022年3月14日 (月) 20:20時点における版


Viashino Sandscout / ヴィーアシーノの砂漠の斥候 (1)(赤)
クリーチャー — トカゲ(Lizard) スカウト(Scout)

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂漠の斥候をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)

2/1

ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalkerのバリエーション。マナ・コスト色マナ1つ分少なくなり、サイズもその分小さくなった。

ヴィーアシーノの砂漠の狩人が3マナパワー4とコスト・パフォーマンスに優れていたのに比べ、これは2マナで2/1。コストの低下に対するサイズの小型化が大きく、オリジナルに比べるとお得感が薄い。

実際問題、赤ならば2マナでパワー2のクリーチャーは他にも選択肢があるので、毎ターン2マナかかるこれは厳しい。単に攻撃に用いるよりは、ストームと組み合わせるなどのコンボ的な使い方が主になるだろう。

ターン終了時に手札に戻らなくなると巣荒らし/Nest Robber

参考

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