偵察/Reconnaissance

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とりあえず[[攻撃]]に参加させるだけ参加させ、都合の悪いものだけをなかったことにできる[[エンチャント]]。
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とりあえず[[攻撃]]させるだけさせ、都合の悪いものだけをなかったことにできる[[エンチャント]]。
  
攻撃や[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に関する[[誘発]]は行われるため、その手のメリット能力持ちとの相性が良い。ただし、[[攻撃クリーチャー]]を[[対象]]に取ることに注意([[プロテクション]]([[白]])、[[被覆]]持ちなど)。
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攻撃や[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]を[[誘発条件]]とする[[能力]]は[[誘発]]するため、その手のメリット能力持ちとの相性がよい。ただし、[[攻撃クリーチャー]]を[[対象]]に取ることに注意([[プロテクション]]([[白]])、[[被覆]]持ちなど)。
  
[[構築]]では出番が無いが、[[クリーチャー]]の殴り合いになりがちな[[リミテッド]]では重宝する。
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[[クリーチャー]]の殴り合いになりがちな[[リミテッド]]では重宝する。
  
 
*[[第6版]]時のルール変更により、[[起動]]タイミング次第で[[警戒]]と同等の[[効果]]を得られるようになった。よって、事情がない限りは[[セラの祝福/Serra's Blessing]]より強力である。
 
*[[第6版]]時のルール変更により、[[起動]]タイミング次第で[[警戒]]と同等の[[効果]]を得られるようになった。よって、事情がない限りは[[セラの祝福/Serra's Blessing]]より強力である。
#[[戦闘ダメージ]]を与えたい(=[[警戒]]効果にしたい)場合は[[戦闘終了ステップ]]で、逆に与えたくない場合は[[戦闘ダメージ・ステップ]]の間までに[[能力]]を起動すればよい。
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#[[戦闘ダメージ]]を[[与える|与え]]たい(=[[警戒]]効果にしたい)場合は[[戦闘終了ステップ]]で、逆に与えたくない場合は[[戦闘ダメージ・ステップ]]の間までに[[能力]]を起動すればよい。
#[[被覆]]持ちや[[戦闘フェイズ]]追加効果を使う場合、あるいは相手に[[起動型能力]]妨害を使われた場合などはこちらだとうまく機能しなくなってしまうため、セラの祝福に軍配が上がる。
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#[[被覆]]持ちや[[戦闘フェイズ]]追加効果を使う場合、あるいは[[対戦相手]]に[[起動型能力]]妨害を使われた場合などはこちらだとうまく機能しなくなってしまうため、セラの祝福に軍配が上がる。
 
*これを搭載した[[ヴァンガード]]として[[Oracle]]が存在する。
 
*これを搭載した[[ヴァンガード]]として[[Oracle]]が存在する。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エクソダス]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:エクソダス]] - [[アンコモン]]

2011年12月23日 (金) 20:30時点における版


Reconnaissance / 偵察 (白)
エンチャント

(0):あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを戦闘から取り除くとともにアンタップする。


とりあえず攻撃させるだけさせ、都合の悪いものだけをなかったことにできるエンチャント

攻撃やブロック誘発条件とする能力誘発するため、その手のメリット能力持ちとの相性がよい。ただし、攻撃クリーチャー対象に取ることに注意(プロテクション)、被覆持ちなど)。

クリーチャーの殴り合いになりがちなリミテッドでは重宝する。

  1. 戦闘ダメージ与えたい(=警戒効果にしたい)場合は戦闘終了ステップで、逆に与えたくない場合は戦闘ダメージ・ステップの間までに能力を起動すればよい。
  2. 被覆持ちや戦闘フェイズ追加効果を使う場合、あるいは対戦相手起動型能力妨害を使われた場合などはこちらだとうまく機能しなくなってしまうため、セラの祝福に軍配が上がる。

参考

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