精神壊しの罠/Mindbreak Trap
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2010年7月18日 (日) 03:11時点における版
Mindbreak Trap / 精神壊しの罠 (2)(青)(青)
インスタント — 罠(Trap)
インスタント — 罠(Trap)
このターン、対戦相手1人が3つ以上の呪文を唱えていたなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。
望む数の呪文を対象とし、それらを追放する。
好きな数の呪文を追放する罠。対戦相手1人が1ターンに3つ以上の呪文を唱えたターンには0マナで唱えることができる。打ち消すのでなく追放するため、打ち消されない呪文に対処することも可能であるのがまず大きい(雲散霧消/Dissipateとの違いに注意)。
ストームに対して劇的に効く呪文。ストームによって作成された大量の呪文を、0マナでまとめて対処できてしまう。代替コストを前提とするならば色を選ばずに使えるのも重要であり、Zooなどのストームに対する対抗策が少なかったデッキにとっては非常に有難いカード。
スタンダードでも、火山の流弾/Volcanic Falloutや大貂皮鹿/Great Sable Stagのような打ち消されない呪文や、続唱などに対して効果的。代替コストの条件を満たすのは難しいが、生撃ちを前提として使われる可能性はある。
- ストームによって作られるコピーは、唱えられる訳ではないため、これ自体が代替コストの条件を満たす訳ではないので注意。もっとも、ストームを有効利用するためにそれ以前にいくつも呪文を唱えているはずなので、ストームが溜まっている状態で代替コストの条件を満たしていない事はまず無いが、ストーム1だけでストームを持つ呪文を唱えられたときに「コピーと合わせて呪文3つ」という勘違いはしないようにしよう。
- 最後の言葉/Last Wordを打ち負かす事ができる。この2枚のフレイバー・テキストを並べて見ると感慨深い。
「人生は迷路だ。 行き止まりの一つがこれだ。」― タジームの凪魔道士、ノヤン・ダール