特性

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==解説==
 
==解説==
オブジェクトの特性には、[[名前]]、[[マナ・コスト]]、[[色]]、[[カード・タイプ]]、[[サブタイプ]]、[[特殊タイプ]]、[[エキスパンション・シンボル]]、[[能力]]、[[ルール文章]]、[[パワー]]、[[タフネス]]、[[忠誠度]]がある。オブジェクトはこれら全ての特性を持つこともあるし、一部だけを持つこともありうる。
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オブジェクトの特性には、[[名前]]、[[マナ・コスト]]、[[色]]、[[カード・タイプ]]、[[サブタイプ]]、[[特殊タイプ]]、[[エキスパンション・シンボル]]、[[能力]]、[[ルール文章]]、[[パワー]]、[[タフネス]]、[[忠誠度]]、[[手札補正子]]、[[ライフ補正子]]がある。オブジェクトはこれら全ての特性を持つこともあるし、一部だけを持つこともありうる。
  
 
*上にあげた以外の情報は特性には含まれない。たとえば、[[タップ]]状態か否か、[[コントローラー]]は誰か、[[呪文]]が何を[[対象]]にしたか、[[オーラ]]が何に[[エンチャント]]しているか、といった類の情報は特性ではない。
 
*上にあげた以外の情報は特性には含まれない。たとえば、[[タップ]]状態か否か、[[コントローラー]]は誰か、[[呪文]]が何を[[対象]]にしたか、[[オーラ]]が何に[[エンチャント]]しているか、といった類の情報は特性ではない。
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*[[タフネス]](Toughness)
 
*[[タフネス]](Toughness)
 
*[[忠誠度]](Loyalty)
 
*[[忠誠度]](Loyalty)
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*[[手札補正子]](Hand Modifier)
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*[[ライフ補正子]](Life Modifier)
  
 
==参考==
 
==参考==

2009年10月27日 (火) 01:41時点における版

特性/Characteristicsとは、オブジェクトを定義する情報である。

目次

解説

オブジェクトの特性には、名前マナ・コストカード・タイプサブタイプ特殊タイプエキスパンション・シンボル能力ルール文章パワータフネス忠誠度手札補正子ライフ補正子がある。オブジェクトはこれら全ての特性を持つこともあるし、一部だけを持つこともありうる。

オブジェクトの特性値は、オブジェクト自身の持つ特性値に、以下に示す種類別継続的効果を適用して求める。詳しくは種類別を参照。

  1. コピー効果
  2. コントロール変更効果
  3. 文章変更効果
  4. カード・タイプ・特殊タイプ・サブタイプ変更効果
  5. 色変更効果
  6. 能力追加、能力除去効果
  7. パワー、タフネス変更効果

特性一覧

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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