魔術師の女王/Sorceress Queen

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
3行: 3行:
 
狙った[[クリーチャー]]を、0/2にしてしまう魔女。
 
狙った[[クリーチャー]]を、0/2にしてしまう魔女。
  
1[[ターン]]だけの変更ではあるが、[[戦闘]]に参加した相手クリーチャーを弱体化すれば実質的に[[除去]]になる。[[ウィニー]]でラッシュをかける[[黒ウィニー]]においては、かなり強烈といえる。しかし、かなり悠長であり、3[[マナ]]1/1と非力なので、活躍は[[リミテッド]]が中心。[[構築]]では直接的な除去を使った方が早い。
+
1[[ターン]]だけの変更ではあるが、[[戦闘]]に参加した相手クリーチャーを弱体化すれば実質的に[[除去]]になる。しかし、かなり悠長であり、3[[マナ]]1/1と非力なので、活躍は[[リミテッド]]が中心。
 +
 
 +
それでも黎明期には[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]でいくらか使われた。
  
 
*魔術師の女王の[[起動型能力]]による[[P/T]]の変更は、[[種類別]]第7b種に該当する。詳しくは[[種類別]]を参照。
 
*魔術師の女王の[[起動型能力]]による[[P/T]]の変更は、[[種類別]]第7b種に該当する。詳しくは[[種類別]]を参照。

2010年3月17日 (水) 14:15時点における版


Sorceress Queen / 魔術師の女王 (1)(黒)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

(T):魔術師の女王以外のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが0/2である。

1/1

狙ったクリーチャーを、0/2にしてしまう魔女。

1ターンだけの変更ではあるが、戦闘に参加した相手クリーチャーを弱体化すれば実質的に除去になる。しかし、かなり悠長であり、3マナ1/1と非力なので、活躍はリミテッドが中心。

それでも黎明期にはコントロールデッキでいくらか使われた。

参考

MOBILE