ペミンのオーラ/Pemmin's Aura
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==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[ペミン/Pemmin]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
+ | *[http://www.wizards.com/magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/mg75 Grand Designs](公式サイト) | ||
+ | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/cotd/1104 Card of the Day 2004/11/09](公式サイト) | ||
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:スカージ]] - [[アンコモン]] |
2008年11月30日 (日) 20:23時点における版
Pemmin's Aura / ペミンのオーラ (1)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
(青):エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。
(青):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。
(青):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
(1):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/-1または-1/+1の修整を受ける。
変異種/Morphlingになれるオーラ。
構築では主にアンタップ能力を使った無限マナコンボに使われる。戦闘に関して変異種と同じような融通性を与え、さらにマナは掛かるものの、被覆とタフネス強化の能力のため、これをつけたクリーチャーはかなり除去しづらく、特にリミテッドではかなりの脅威になる。
本家と違いこれ自身は対象になってしまう点には注意。
- パワー/タフネス修整の能力に関して、変異種/Morphlingは能力そのものが2つに分かれているため、どちらをプレイするのかをあらかじめ選ばないといけないが、こちらは1つにまとまっているので、どちらの修整を与えるのかは解決時に選べる。つまり対戦相手の対応を見てから与える修整を決められるため、その点では変異種より融通が利く。
- 戦闘ダメージをスタックに乗せてからタフネスを上げる事で、相打ちを回避し、戦闘したクリーチャーを一方的に破壊するようなプレイングが可能。
- 相手のクリーチャーにつけてタフネスを下げる事で除去になる。青い除去としては確実性が高い部類であり、珍しいといえる。
開発秘話
どんなクリーチャーでも変異種/Morphlingになれるをコンセプトに、「Morphling Suit(変異種スーツ)」という仮称で開発が進められたカード。
Mark Gottliebが「I am Superman.」のアナグラムから「Pemmin's Aura」と命名した。このため、変異種は「Superman」のニックネームで呼ばれることになった。
- Mark Gottliebがアポカリプス以来、久方振りにカード名やフレイバー・テキストの作成に関与したのがスカージであり、その中でもこれはMarkが唯一命名したカードである。
参考
- ペミン/Pemmin(背景世界/ストーリー用語)
- Grand Designs(公式サイト)
- Card of the Day 2004/11/09(公式サイト)
- カード個別評価:スカージ - アンコモン