霊感/Inspiration

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===主な亜種===
 
===主な亜種===
[[ルーター]][[効果]]ではなくカードを2枚引ける青のインスタント。特筆しない限り対象をとらず[[あなた]]がカードを引く。[[ソーサリー]]は[[空民の助言/Counsel of the Soratami#主な亜種]]を参照。
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[[ルーター]][[効果]]ではなくカードを2枚引ける青のインスタント。'''太字'''は[[上位互換]]。特筆しない限り対象をとらず[[あなた]]がカードを引く。[[ソーサリー]]は[[空民の助言/Counsel of the Soratami#主な亜種]]を参照。
 
*[[予報/Predict]] - 1U。誰かの[[ライブラリーの一番上]]の[[カード名]]を当てられたら2枚引く。そうでない場合1枚引く。([[オデッセイ]])
 
*[[予報/Predict]] - 1U。誰かの[[ライブラリーの一番上]]の[[カード名]]を当てられたら2枚引く。そうでない場合1枚引く。([[オデッセイ]])
 
*[[金言/Words of Wisdom]] - 1U。2枚引き、他のプレイヤーも1枚引く。(オデッセイ)
 
*[[金言/Words of Wisdom]] - 1U。2枚引き、他のプレイヤーも1枚引く。(オデッセイ)
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*[[エスパーの魔除け/Esper Charm]] - WUB。[[モード]]の1つで2枚引く。([[アラーラの断片]])
 
*[[エスパーの魔除け/Esper Charm]] - WUB。[[モード]]の1つで2枚引く。([[アラーラの断片]])
 
**[[斡旋屋一家の魔除け/Brokers Charm]] - GWU。モードの1つで2枚引く。([[ニューカペナの街角]])
 
**[[斡旋屋一家の魔除け/Brokers Charm]] - GWU。モードの1つで2枚引く。([[ニューカペナの街角]])
**[[魂読み/Soul Read]] - 3U。モードの片方で2枚引く。([[ジャンプスタート2022]])
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**'''[[魂読み/Soul Read]]''' - 3U。モードの片方で2枚引く。([[ジャンプスタート2022]])
 
**[[アノールの焔/Flame of Anor]] - 1UR。3つのモードの1つで2枚引く。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
 
**[[アノールの焔/Flame of Anor]] - 1UR。3つのモードの1つで2枚引く。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
**[[変異破/Metamorphic Blast]] - 3U。[[放題]]モードの片方で、対象のプレイヤーが2枚引く。([[サンダー・ジャンクションの無法者]])
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**'''[[変異破/Metamorphic Blast]]''' - 3U。[[放題]]モードの片方で、対象のプレイヤーが2枚引く。([[サンダー・ジャンクションの無法者]])
 
*[[深遠の謎/Mysteries of the Deep]] - 4U。通常は2枚だが[[上陸]]で3枚引く。([[ワールドウェイク]])
 
*[[深遠の謎/Mysteries of the Deep]] - 4U。通常は2枚だが[[上陸]]で3枚引く。([[ワールドウェイク]])
 
*[[工匠の天啓/Artificer's Epiphany]] - 2U。ただし[[アーティファクト]]を[[コントロール]]していないなら、カードを1枚[[捨てる]]。([[マジック・オリジン]])
 
*[[工匠の天啓/Artificer's Epiphany]] - 2U。ただし[[アーティファクト]]を[[コントロール]]していないなら、カードを1枚[[捨てる]]。([[マジック・オリジン]])
 
**[[染みついた耽溺/Tainted Indulgence]] - UB。ただしあなたの[[墓地]]のカードの[[マナ総量]]が4種類以下なら、カードを1枚捨てる。(ニューカペナの街角)
 
**[[染みついた耽溺/Tainted Indulgence]] - UB。ただしあなたの[[墓地]]のカードの[[マナ総量]]が4種類以下なら、カードを1枚捨てる。(ニューカペナの街角)
 
*[[運命編み/Weave Fate]] - 3U。([[タルキール覇王譚]])
 
*[[運命編み/Weave Fate]] - 3U。([[タルキール覇王譚]])
*[[比較分析/Comparative Analysis]] - 3U。[[怒濤]]で2Uになる。対象のプレイヤーが2枚引く。([[ゲートウォッチの誓い]])
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*'''[[比較分析/Comparative Analysis]]''' - 3U。[[怒濤]]で2Uになる。対象のプレイヤーが2枚引く。([[ゲートウォッチの誓い]])
*[[天才の片鱗/Glimmer of Genius]] - 3U。[[占術]]2の後に2枚引く。[[エネルギー・カウンター]]も2個得られる。([[カラデシュ]])
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*'''[[天才の片鱗/Glimmer of Genius]]''' - 3U。[[占術]]2の後に2枚引く。[[エネルギー・カウンター]]も2個得られる。([[カラデシュ]])
*[[ヒエログリフの輝き/Hieroglyphic Illumination]] - 3U。[[サイクリング]](U)付き。([[アモンケット]])
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*'''[[ヒエログリフの輝き/Hieroglyphic Illumination]]''' - 3U。[[サイクリング]](U)付き。([[アモンケット]])
 
*[[開拓+精神/Spring+Mind]] - 4UU。[[青緑]]の[[余波]]呪文の下半分。(アモンケット)
 
*[[開拓+精神/Spring+Mind]] - 4UU。[[青緑]]の[[余波]]呪文の下半分。(アモンケット)
*[[薬術師の眼識/Chemister's Insight]] - 3U。[[再活]]付き。([[ラヴニカのギルド]])
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*'''[[薬術師の眼識/Chemister's Insight]]''' - 3U。[[再活]]付き。([[ラヴニカのギルド]])
*[[多元宇宙の警告/Behold the Multiverse]] - 3U。占術2の後に2枚引く。[[予顕]]1U。([[カルドハイム]])
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*'''[[多元宇宙の警告/Behold the Multiverse]]''' - 3U。占術2の後に2枚引く。[[予顕]]1U。([[カルドハイム]])
 
*[[ひらめきの瞬間/Eureka Moment]] - 2UG。さらに手札から[[土地]]を1枚戦場に[[アンタップイン]]。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
 
*[[ひらめきの瞬間/Eureka Moment]] - 2UG。さらに手札から[[土地]]を1枚戦場に[[アンタップイン]]。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
 
*[[マグマ・オパス/Magma Opus]] - 6UR。さらに4/4[[トークン]]を[[生成]]し、パーマネントを2つ[[タップ]]し、[[任意の対象]]に4点[[火力]]を[[割り振る]]。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
 
*[[マグマ・オパス/Magma Opus]] - 6UR。さらに4/4[[トークン]]を[[生成]]し、パーマネントを2つ[[タップ]]し、[[任意の対象]]に4点[[火力]]を[[割り振る]]。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
*[[コンタクト・アザー・プレイン/Contact Other Plane]] - 3U。20面[[サイコロ]]の出目が10-19ならば[[占術]]2の後に2枚引く、20ならば[[占術]]3の後に3枚引く。([[フォーゴトン・レルム探訪]])
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*'''[[コンタクト・アザー・プレイン/Contact Other Plane]]''' - 3U。20面[[サイコロ]]の出目が10-19ならば[[占術]]2の後に2枚引く、20ならば[[占術]]3の後に3枚引く。([[フォーゴトン・レルム探訪]])
*[[下見/Case the Joint]] - 3U。さらに各プレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。(ニューカペナの街角)
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*'''[[下見/Case the Joint]]''' - 3U。さらに各プレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。(ニューカペナの街角)
*[[精神の交差/Meeting of Minds]] - 3U。[[召集]]つき。([[機械兵団の進軍]])
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*'''[[精神の交差/Meeting of Minds]]''' - 3U。[[召集]]つき。([[機械兵団の進軍]])
*[[速足の学び/Quick Study]] - 2U。プレイヤーを対象に取らないという差異はあるが、単純に1マナ軽くなった上位互換。([[エルドレインの森]])
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*'''[[速足の学び/Quick Study]]''' - 2U。プレイヤーを対象に取らないという差異はあるが、単純に1マナ軽くなった上位互換。空民の助言の上位互換でもある。([[エルドレインの森]])
*[[光霊噴出/Glimmerburst]] - 3U。1/1の[[クリーチャー・エンチャント]]・[[トークン]]を[[生成]]。([[ダスクモーン:戦慄の館]])
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**'''[[資源の蓄え/Pool Resources]]''' - 2U。速足の学びのさらなる上位互換。[[贈呈]]により土地でないカードを[[抽出]]することもできる。([[アルケミー:ブルームバロウ]])
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*'''[[光霊噴出/Glimmerburst]]''' - 3U。1/1の[[クリーチャー・エンチャント]]・[[トークン]]を[[生成]]。([[ダスクモーン:戦慄の館]])
  
  
 
*[[Double Take]]- 3UU。プレイヤーを1人選び、そのプレイヤーとの次のゲームの開始時にも2枚引ける。[[アン・カード]]。([[アングルード]])
 
*[[Double Take]]- 3UU。プレイヤーを1人選び、そのプレイヤーとの次のゲームの開始時にも2枚引ける。[[アン・カード]]。([[アングルード]])
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その他、[[置き]]霊感カードなど。
 
その他、[[置き]]霊感カードなど。

2025年1月10日 (金) 15:45時点における版


Inspiration / 霊感 (3)(青)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。


ビジョンズ初出で、第6版以降基本セット再録され続けた、かつての基本ドローカード

カードを引くだけという単純な効果なので、実に基本セット向け。構築では他のカードに出番を取られがちだが、ドローなら何でもよいバベルではよく採用され、ドローの質が落ちていたミラディン・ブロック期のスタンダードではパーミッションに4枚積まれることもあった。さらに対戦相手対象に取れることを活かして、ターボ・ズヴィフィニッシャーとして使われることもあった。

第9版で1マナ軽い代わりにソーサリーである空民の助言/Counsel of the Soratamiに取って代わられ、基本セットから落ちてしまった。ラヴニカへの回帰で久々に再録されたものの、やはり力不足か。

「31日目:ついに時間の逆行実験に成功した!」
「30日目:これはちとマズイかもしれん。」

首席イズマグナスの日誌

関連カード

上位種

カードをN枚引くのインスタント。

主な亜種

ルーター効果ではなくカードを2枚引ける青のインスタント。太字上位互換。特筆しない限り対象をとらずあなたがカードを引く。ソーサリー空民の助言/Counsel of the Soratami#主な亜種を参照。



その他、置き霊感カードなど。

参考

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