霊感/Inspiration
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− | [[ルーター]][[効果]] | + | [[ルーター]][[効果]]ではなくカードを2枚引ける青のインスタント。'''太字'''は[[上位互換]]。特筆しない限り対象をとらず[[あなた]]がカードを引く。[[ソーサリー]]は[[空民の助言/Counsel of the Soratami#主な亜種]]を参照。 |
*[[予報/Predict]] - 1U。誰かの[[ライブラリーの一番上]]の[[カード名]]を当てられたら2枚引く。そうでない場合1枚引く。([[オデッセイ]]) | *[[予報/Predict]] - 1U。誰かの[[ライブラリーの一番上]]の[[カード名]]を当てられたら2枚引く。そうでない場合1枚引く。([[オデッセイ]]) | ||
*[[金言/Words of Wisdom]] - 1U。2枚引き、他のプレイヤーも1枚引く。(オデッセイ) | *[[金言/Words of Wisdom]] - 1U。2枚引き、他のプレイヤーも1枚引く。(オデッセイ) | ||
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*[[エスパーの魔除け/Esper Charm]] - WUB。[[モード]]の1つで2枚引く。([[アラーラの断片]]) | *[[エスパーの魔除け/Esper Charm]] - WUB。[[モード]]の1つで2枚引く。([[アラーラの断片]]) | ||
**[[斡旋屋一家の魔除け/Brokers Charm]] - GWU。モードの1つで2枚引く。([[ニューカペナの街角]]) | **[[斡旋屋一家の魔除け/Brokers Charm]] - GWU。モードの1つで2枚引く。([[ニューカペナの街角]]) | ||
− | **[[魂読み/Soul Read]] - 3U。モードの片方で2枚引く。([[ジャンプスタート2022]]) | + | **'''[[魂読み/Soul Read]]''' - 3U。モードの片方で2枚引く。([[ジャンプスタート2022]]) |
**[[アノールの焔/Flame of Anor]] - 1UR。3つのモードの1つで2枚引く。([[指輪物語:中つ国の伝承]]) | **[[アノールの焔/Flame of Anor]] - 1UR。3つのモードの1つで2枚引く。([[指輪物語:中つ国の伝承]]) | ||
− | **[[変異破/Metamorphic Blast]] - 3U。[[放題]]モードの片方で、対象のプレイヤーが2枚引く。([[サンダー・ジャンクションの無法者]]) | + | **'''[[変異破/Metamorphic Blast]]''' - 3U。[[放題]]モードの片方で、対象のプレイヤーが2枚引く。([[サンダー・ジャンクションの無法者]]) |
*[[深遠の謎/Mysteries of the Deep]] - 4U。通常は2枚だが[[上陸]]で3枚引く。([[ワールドウェイク]]) | *[[深遠の謎/Mysteries of the Deep]] - 4U。通常は2枚だが[[上陸]]で3枚引く。([[ワールドウェイク]]) | ||
*[[工匠の天啓/Artificer's Epiphany]] - 2U。ただし[[アーティファクト]]を[[コントロール]]していないなら、カードを1枚[[捨てる]]。([[マジック・オリジン]]) | *[[工匠の天啓/Artificer's Epiphany]] - 2U。ただし[[アーティファクト]]を[[コントロール]]していないなら、カードを1枚[[捨てる]]。([[マジック・オリジン]]) | ||
**[[染みついた耽溺/Tainted Indulgence]] - UB。ただしあなたの[[墓地]]のカードの[[マナ総量]]が4種類以下なら、カードを1枚捨てる。(ニューカペナの街角) | **[[染みついた耽溺/Tainted Indulgence]] - UB。ただしあなたの[[墓地]]のカードの[[マナ総量]]が4種類以下なら、カードを1枚捨てる。(ニューカペナの街角) | ||
*[[運命編み/Weave Fate]] - 3U。([[タルキール覇王譚]]) | *[[運命編み/Weave Fate]] - 3U。([[タルキール覇王譚]]) | ||
− | *[[比較分析/Comparative Analysis]] - 3U。[[怒濤]]で2Uになる。対象のプレイヤーが2枚引く。([[ゲートウォッチの誓い]]) | + | *'''[[比較分析/Comparative Analysis]]''' - 3U。[[怒濤]]で2Uになる。対象のプレイヤーが2枚引く。([[ゲートウォッチの誓い]]) |
− | *[[天才の片鱗/Glimmer of Genius]] - 3U。[[占術]]2の後に2枚引く。[[エネルギー・カウンター]]も2個得られる。([[カラデシュ]]) | + | *'''[[天才の片鱗/Glimmer of Genius]]''' - 3U。[[占術]]2の後に2枚引く。[[エネルギー・カウンター]]も2個得られる。([[カラデシュ]]) |
− | *[[ヒエログリフの輝き/Hieroglyphic Illumination]] - 3U。[[サイクリング]](U)付き。([[アモンケット]]) | + | *'''[[ヒエログリフの輝き/Hieroglyphic Illumination]]''' - 3U。[[サイクリング]](U)付き。([[アモンケット]]) |
*[[開拓+精神/Spring+Mind]] - 4UU。[[青緑]]の[[余波]]呪文の下半分。(アモンケット) | *[[開拓+精神/Spring+Mind]] - 4UU。[[青緑]]の[[余波]]呪文の下半分。(アモンケット) | ||
− | *[[薬術師の眼識/Chemister's Insight]] - 3U。[[再活]]付き。([[ラヴニカのギルド]]) | + | *'''[[薬術師の眼識/Chemister's Insight]]''' - 3U。[[再活]]付き。([[ラヴニカのギルド]]) |
− | *[[多元宇宙の警告/Behold the Multiverse]] - 3U。占術2の後に2枚引く。[[予顕]]1U。([[カルドハイム]]) | + | *'''[[多元宇宙の警告/Behold the Multiverse]]''' - 3U。占術2の後に2枚引く。[[予顕]]1U。([[カルドハイム]]) |
*[[ひらめきの瞬間/Eureka Moment]] - 2UG。さらに手札から[[土地]]を1枚戦場に[[アンタップイン]]。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]) | *[[ひらめきの瞬間/Eureka Moment]] - 2UG。さらに手札から[[土地]]を1枚戦場に[[アンタップイン]]。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]) | ||
*[[マグマ・オパス/Magma Opus]] - 6UR。さらに4/4[[トークン]]を[[生成]]し、パーマネントを2つ[[タップ]]し、[[任意の対象]]に4点[[火力]]を[[割り振る]]。(ストリクスヘイヴン:魔法学院) | *[[マグマ・オパス/Magma Opus]] - 6UR。さらに4/4[[トークン]]を[[生成]]し、パーマネントを2つ[[タップ]]し、[[任意の対象]]に4点[[火力]]を[[割り振る]]。(ストリクスヘイヴン:魔法学院) | ||
− | *[[コンタクト・アザー・プレイン/Contact Other Plane]] - 3U。20面[[サイコロ]]の出目が10-19ならば[[占術]]2の後に2枚引く、20ならば[[占術]]3の後に3枚引く。([[フォーゴトン・レルム探訪]]) | + | *'''[[コンタクト・アザー・プレイン/Contact Other Plane]]''' - 3U。20面[[サイコロ]]の出目が10-19ならば[[占術]]2の後に2枚引く、20ならば[[占術]]3の後に3枚引く。([[フォーゴトン・レルム探訪]]) |
− | *[[下見/Case the Joint]] - 3U。さらに各プレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。(ニューカペナの街角) | + | *'''[[下見/Case the Joint]]''' - 3U。さらに各プレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。(ニューカペナの街角) |
− | *[[精神の交差/Meeting of Minds]] - 3U。[[召集]]つき。([[機械兵団の進軍]]) | + | *'''[[精神の交差/Meeting of Minds]]''' - 3U。[[召集]]つき。([[機械兵団の進軍]]) |
− | *[[速足の学び/Quick Study]] - | + | *'''[[速足の学び/Quick Study]]''' - 2U。プレイヤーを対象に取らないという差異はあるが、単純に1マナ軽くなった上位互換。空民の助言の上位互換でもある。([[エルドレインの森]]) |
− | *[[光霊噴出/Glimmerburst]] - 3U。1/1の[[クリーチャー・エンチャント]]・[[トークン]]を[[生成]]。([[ダスクモーン:戦慄の館]]) | + | **'''[[資源の蓄え/Pool Resources]]''' - 2U。速足の学びのさらなる上位互換。[[贈呈]]により土地でないカードを[[抽出]]することもできる。([[アルケミー:ブルームバロウ]]) |
+ | *'''[[光霊噴出/Glimmerburst]]''' - 3U。1/1の[[クリーチャー・エンチャント]]・[[トークン]]を[[生成]]。([[ダスクモーン:戦慄の館]]) | ||
*[[Double Take]]- 3UU。プレイヤーを1人選び、そのプレイヤーとの次のゲームの開始時にも2枚引ける。[[アン・カード]]。([[アングルード]]) | *[[Double Take]]- 3UU。プレイヤーを1人選び、そのプレイヤーとの次のゲームの開始時にも2枚引ける。[[アン・カード]]。([[アングルード]]) | ||
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その他、[[置き]]霊感カードなど。 | その他、[[置き]]霊感カードなど。 |
2025年1月10日 (金) 15:45時点における版
ビジョンズ初出で、第6版以降基本セットに再録され続けた、かつての基本ドローカード。
カードを引くだけという単純な効果なので、実に基本セット向け。構築では他のカードに出番を取られがちだが、ドローなら何でもよいバベルではよく採用され、ドローの質が落ちていたミラディン・ブロック期のスタンダードではパーミッションに4枚積まれることもあった。さらに対戦相手を対象に取れることを活かして、ターボ・ズヴィでフィニッシャーとして使われることもあった。
第9版で1マナ軽い代わりにソーサリーである空民の助言/Counsel of the Soratamiに取って代わられ、基本セットから落ちてしまった。ラヴニカへの回帰で久々に再録されたものの、やはり力不足か。
- 緊急阻止/Flash Counterによって打ち消されている(霊感(第8版)のイラスト/緊急阻止(第8版)のイラスト)。
- ラヴニカへの回帰版のフレイバー・テキストが印象的。
「31日目:ついに時間の逆行実験に成功した!」
「30日目:これはちとマズイかもしれん。」― 首席イズマグナスの日誌
関連カード
上位種
カードをN枚引く青のインスタント。
- ジェイスの創意/Jace's Ingenuity - 3UU。3枚引く。対象をとらない。(基本セット2011)
- 好機/Opportunity - 4UU。4枚引く。(ウルザズ・レガシー)
主な亜種
ルーター効果ではなくカードを2枚引ける青のインスタント。太字は上位互換。特筆しない限り対象をとらずあなたがカードを引く。ソーサリーは空民の助言/Counsel of the Soratami#主な亜種を参照。
- 予報/Predict - 1U。誰かのライブラリーの一番上のカード名を当てられたら2枚引く。そうでない場合1枚引く。(オデッセイ)
- 金言/Words of Wisdom - 1U。2枚引き、他のプレイヤーも1枚引く。(オデッセイ)
- 噴出/Gush - 4U。島を2枚戻すことでも唱えられるピッチスペル。(メルカディアン・マスクス)
- 危険な研究/Perilous Research - 1U。2枚引き、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。(コールドスナップ)
- 脳髄の渦/Cerebral Vortex - 1UR。青赤の多色カード。対象のプレイヤーは2枚引いた後に手札の枚数に等しいダメージを受ける。(ギルドパクト)
- 映像のもつれ/Vision Skeins - 1U。各プレイヤーは2枚引く。(ディセンション)
- エスパーの魔除け/Esper Charm - WUB。モードの1つで2枚引く。(アラーラの断片)
- 斡旋屋一家の魔除け/Brokers Charm - GWU。モードの1つで2枚引く。(ニューカペナの街角)
- 魂読み/Soul Read - 3U。モードの片方で2枚引く。(ジャンプスタート2022)
- アノールの焔/Flame of Anor - 1UR。3つのモードの1つで2枚引く。(指輪物語:中つ国の伝承)
- 変異破/Metamorphic Blast - 3U。放題モードの片方で、対象のプレイヤーが2枚引く。(サンダー・ジャンクションの無法者)
- 深遠の謎/Mysteries of the Deep - 4U。通常は2枚だが上陸で3枚引く。(ワールドウェイク)
- 工匠の天啓/Artificer's Epiphany - 2U。ただしアーティファクトをコントロールしていないなら、カードを1枚捨てる。(マジック・オリジン)
- 染みついた耽溺/Tainted Indulgence - UB。ただしあなたの墓地のカードのマナ総量が4種類以下なら、カードを1枚捨てる。(ニューカペナの街角)
- 運命編み/Weave Fate - 3U。(タルキール覇王譚)
- 比較分析/Comparative Analysis - 3U。怒濤で2Uになる。対象のプレイヤーが2枚引く。(ゲートウォッチの誓い)
- 天才の片鱗/Glimmer of Genius - 3U。占術2の後に2枚引く。エネルギー・カウンターも2個得られる。(カラデシュ)
- ヒエログリフの輝き/Hieroglyphic Illumination - 3U。サイクリング(U)付き。(アモンケット)
- 開拓+精神/Spring+Mind - 4UU。青緑の余波呪文の下半分。(アモンケット)
- 薬術師の眼識/Chemister's Insight - 3U。再活付き。(ラヴニカのギルド)
- 多元宇宙の警告/Behold the Multiverse - 3U。占術2の後に2枚引く。予顕1U。(カルドハイム)
- ひらめきの瞬間/Eureka Moment - 2UG。さらに手札から土地を1枚戦場にアンタップイン。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- マグマ・オパス/Magma Opus - 6UR。さらに4/4トークンを生成し、パーマネントを2つタップし、任意の対象に4点火力を割り振る。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- コンタクト・アザー・プレイン/Contact Other Plane - 3U。20面サイコロの出目が10-19ならば占術2の後に2枚引く、20ならば占術3の後に3枚引く。(フォーゴトン・レルム探訪)
- 下見/Case the Joint - 3U。さらに各プレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。(ニューカペナの街角)
- 精神の交差/Meeting of Minds - 3U。召集つき。(機械兵団の進軍)
- 速足の学び/Quick Study - 2U。プレイヤーを対象に取らないという差異はあるが、単純に1マナ軽くなった上位互換。空民の助言の上位互換でもある。(エルドレインの森)
- 資源の蓄え/Pool Resources - 2U。速足の学びのさらなる上位互換。贈呈により土地でないカードを抽出することもできる。(アルケミー:ブルームバロウ)
- 光霊噴出/Glimmerburst - 3U。1/1のクリーチャー・エンチャント・トークンを生成。(ダスクモーン:戦慄の館)
- Double Take- 3UU。プレイヤーを1人選び、そのプレイヤーとの次のゲームの開始時にも2枚引ける。アン・カード。(アングルード)
その他、置き霊感カードなど。
- 急使の薬包/Courier's Capsule - 1U。1Uと生け贄に捧げることで2枚引く有色アーティファクト。(アラーラの断片)
- 記憶の宝球/Mnemonic Sphere - 急使の薬包に魂力(U)(実質サイクリング)が付いた上位互換。(神河:輝ける世界)
- 運命の泉/Font of Fortunes - 1U。1Uと生け贄に捧げることで2枚引くエンチャント。(ニクスへの旅)
- 検査器具/Implement of Examination -3。Uと生け贄に捧げることで、墓地に落ちれば計2枚引くアーティファクト。(霊気紛争)
- 荒廃した瀑布/Blighted Cataract - タップ能力。5Uと生け贄に捧げることで2枚引く土地。(戦乱のゼンディカー)
- 天才の記念像/Memorial to Genius - タップ能力。4Uと生け贄に捧げることで2枚引くタップイン土地。(ドミナリア)
- イストフェルの門/Gates of Istfell - タップ能力。2WUUと生け贄に捧げることで2枚引き2点回復するタップイン土地。(カルドハイム)
- 魔法の井戸/Witching Well - U。3Uと生け贄に捧げることで2枚引く有色アーティファクト。(エルドレインの王権)