再利用の賢者/Reclamation Sage
提供:MTG Wiki
5行: | 5行: | ||
3[[マナ]]2/1の[[クリーチャー]]に2マナ相当の[[効果]]が付いてくるため、[[コスト・パフォーマンス]]はかなり高い。クリーチャーであるため[[サーチ]]手段が多く、[[シルバーバレット]]戦略に組み込みやすいのも強み。[[サイドボード|サイド]][[カード]]としての利用はもちろん、[[環境]]によっては[[メインデッキ]]からの採用も考えられる。 | 3[[マナ]]2/1の[[クリーチャー]]に2マナ相当の[[効果]]が付いてくるため、[[コスト・パフォーマンス]]はかなり高い。クリーチャーであるため[[サーチ]]手段が多く、[[シルバーバレット]]戦略に組み込みやすいのも強み。[[サイドボード|サイド]][[カード]]としての利用はもちろん、[[環境]]によっては[[メインデッキ]]からの採用も考えられる。 | ||
− | 登場時の[[スタンダード]]では直前の[[テーロス・ブロック]]が[[エンチャント]]をテーマとしていたこともあり、環境に多くのエンチャントが存在するため、緑を含む様々な[[デッキ]]のサイドボードに採用されている。また、[[召喚の調べ/Chord of Calling]]や[[森林の怒声吠え/Woodland Bellower]]のサーチ先としてメインデッキから採用されることもある。 | + | [[基本セット2015]]登場時の[[スタンダード]]では直前の[[テーロス・ブロック]]が[[エンチャント]]をテーマとしていたこともあり、環境に多くのエンチャントが存在するため、緑を含む様々な[[デッキ]]のサイドボードに採用されている。また、[[召喚の調べ/Chord of Calling]]や[[森林の怒声吠え/Woodland Bellower]]のサーチ先としてメインデッキから採用されることもある。 |
[[モダン]]以下の[[フォーマット]]では[[ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman]]や[[調和スリヴァー/Harmonic Sliver]]との比較になるが、前者には[[除去]]範囲で、後者には[[パワー]]で勝っており、またそれらと異なり破壊しなくても良いのも利点。登場直後からそれらを押しのけて[[エルフ (デッキ)|エルフデッキ]]や[[出産の殻]]デッキなどで採用されている。 | [[モダン]]以下の[[フォーマット]]では[[ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman]]や[[調和スリヴァー/Harmonic Sliver]]との比較になるが、前者には[[除去]]範囲で、後者には[[パワー]]で勝っており、またそれらと異なり破壊しなくても良いのも利点。登場直後からそれらを押しのけて[[エルフ (デッキ)|エルフデッキ]]や[[出産の殻]]デッキなどで採用されている。 | ||
43行: | 43行: | ||
==参考== | ==参考== | ||
<references /> | <references /> | ||
+ | *[[カード個別評価:ファウンデーションズ]] - [[アンコモン]] | ||
*[[カード個別評価:基本セット2019]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:基本セット2019]] - [[アンコモン]] | ||
*[[カード個別評価:基本セット2015]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:基本セット2015]] - [[アンコモン]] |
2024年11月3日 (日) 17:47時点における最新版
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
再利用の賢者が戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2/1ETB能力で帰化/Naturalizeを撃てるエルフ・シャーマン。踏み吠えインドリク/Indrik Stomphowlerの下位種に近いが、ETB能力による破壊は任意である。
3マナ2/1のクリーチャーに2マナ相当の効果が付いてくるため、コスト・パフォーマンスはかなり高い。クリーチャーであるためサーチ手段が多く、シルバーバレット戦略に組み込みやすいのも強み。サイドカードとしての利用はもちろん、環境によってはメインデッキからの採用も考えられる。
基本セット2015登場時のスタンダードでは直前のテーロス・ブロックがエンチャントをテーマとしていたこともあり、環境に多くのエンチャントが存在するため、緑を含む様々なデッキのサイドボードに採用されている。また、召喚の調べ/Chord of Callingや森林の怒声吠え/Woodland Bellowerのサーチ先としてメインデッキから採用されることもある。
モダン以下のフォーマットではヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shamanや調和スリヴァー/Harmonic Sliverとの比較になるが、前者には除去範囲で、後者にはパワーで勝っており、またそれらと異なり破壊しなくても良いのも利点。登場直後からそれらを押しのけてエルフデッキや出産の殻デッキなどで採用されている。
- セテッサの星砕き/Setessan Starbreakerの上位互換。
- 基本セット2015のゲームデーの参加賞として新規イラストでフルアート仕様のプロモーション・カードが配布された[1]。ダブルマスターズでもそのイラストで通常枠で再録された。
[編集] 主な亜種
ETB能力で帰化の効果が誘発するクリーチャー。特記しない限り緑で、破壊は任意。アーティファクトしか破壊できないものはウークタビー・オランウータン/Uktabi Orangutanの項を、エンチャントしか破壊できないものは雲を追う鷲/Cloudchaser Eagleの項を、自身を生け贄に捧げる置き帰化クリーチャーはヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealotの項をそれぞれ参照。
- 踏み吠えインドリク/Indrik Stomphowler - 5マナ4/4。破壊が強制な事を除いて同じ能力である元祖。(ディセンション)
- 調和スリヴァー/Harmonic Sliver - 緑白の多色スリヴァー版。破壊は強制。当然後続のスリヴァーでも誘発。3マナ1/1。(時のらせん)
- クァーサルの礫投げ/Qasali Slingers - 他の猫が戦場に出ても誘発する。5マナ3/5到達。(統率者2017)
- コーの奉納者/Kor Sanctifiers - キッカー(白)する必要がある。白3マナ2/3。(ゼンディカー)
- レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder - 破壊でなく追放。ただし、これが戦場を離れたとき戦場に戻す。白のダブルシンボル2マナ2/2。(ミラディン包囲戦)
- 議事会の自然主義者/Conclave Naturalists - 破壊が任意なので踏み吠えインドリクの上位互換。5マナ4/4。(マジック・オリジン)
- 自然もどき/Mockery of Nature - 無色。ETB時ではなくこれを唱えた時の誘発。9マナ6/5現出(7)(緑)。(異界月)
- 秋の騎士/Knight of Autumn - ETB能力の3つのモードの1つ。緑白の3マナ2/1。(ラヴニカのギルド)
- 掃除係/Cleanup Crew - ETB能力の4つのモードの内2つ。ダブルシンボル6マナ6/6。(ニューカペナの街角)
- 産業のタイタン/Titan of Industry - ETB能力で2つまで選べる4つのモードの内1つ。トリプルシンボル7マナ7/7到達トランプル。(ニューカペナの街角)
- 貪欲な帆背びれ/Ravenous Sailback - 速攻を得るモードも併せ持つ。5マナ3/4。(機械兵団の進軍)
- 温厚な襞背/Tranquil Frillback - 追加で(緑)を支払うごとに3つまで選べる3つのモードの1つ。3マナ3/3。(機械兵団の進軍:決戦の後に)
- 巣背骨のクズリ/Hivespine Wolverine - 3つのモードの1つ。ダブルシンボル5マナ5/4。(ブルームバロウ)
- やんちゃな犬/Rambunctious Mutt - 白のダブルシンボル5マナ3/4。(基本セット2021)
- 仮面の蛮人/Masked Vandal - 破壊でなく追放。ただし、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する必要がある。2マナ1/3多相。(カルドハイム)
- 基盤砕き/Foundation Breaker - 4マナ2/2、想起2マナ。(モダンホライゾン2)
- 浄化のドルイド/Druid of Purification - 各プレイヤーが1人ずつ選んだあなた以外のアーティファクトかエンチャントを1つずつ破壊。4マナ2/3。(フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ)
- マイコニドの胞子撒き/Myconid Spore Tender - 4マナ4/1。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
- グリーン・スライム/Green Slime - アーティファクトかエンチャントを発生源とする能力を打ち消し、その場合その発生源を破壊。3マナ2/2予顕(緑)瞬速。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
- スペースマリーン・デヴァステイター/Space Marine Devastator - 白4マナ3/3分隊(2)。(ウォーハンマー40,000統率者デッキ)
- 第三の道のロラン/Loran of the Third Path - 互いにカードを引くタップ能力も持つ。白3マナ2/1警戒の伝説のクリーチャー。(兄弟戦争)
- やんちゃなアウフ/Troublemaker Ouphe - 破壊でなく追放。ただし、協約して唱えている必要がある。2マナ2/2。(エルドレインの森)
- 暴れ狂うヤオ・グアイ/Rampaging Yao Guai - トリプルシンボルXマナ2/2警戒トランプル。望む数破壊できるが、マナ総量X以下限定。さらに+1/+1カウンターがX個乗る。(Fallout統率者デッキ)
- 魔女の結界師/Witch Enchanter - 白4マナ2/2。第2面が土地であるモードを持つ両面カード。(モダンホライゾン3)
- 荒景学院の戦闘魔道士/Wastescape Battlemage - ETBでなく唱えたときの誘発。キッカー(緑)する必要がある。破壊でなく追放。無色2マナ2/2。(モダンホライゾン3)
- 屑鉄撃ち/Scrapshooter - カードを1枚贈呈する必要がある。ダブルシンボル3マナ4/4到達。(ブルームバロウ)
クリーチャー・トークンの生成が付属する事で再利用の賢者相当になるソーサリーに封印突破法/Containment Breach、害獣の侵入/Pest Infestation、門口の断絶/Sunder the Gatewayが存在する。また、オーラの破片/Aura Shardsやシルバーバックの古老/Silverback Elderは戦場に出す後続クリーチャーに再利用の賢者の能力を与える。
[編集] 参考
- ↑ Promos, Packaging, and Promos Some More(Daily MTG 2014年7月1日)