ストーム

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|英名=Storm
 
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スカージでは全[[色]]に存在する。[[時のらせん]]では[[赤]]の[[メカニズム]]として扱われた。モダンホライゾン2では[[リミテッド]]での[[赤緑]]のテーマとして取り上げられた。
 
スカージでは全[[色]]に存在する。[[時のらせん]]では[[赤]]の[[メカニズム]]として扱われた。モダンホライゾン2では[[リミテッド]]での[[赤緑]]のテーマとして取り上げられた。
  
他の呪文にストームを与えるカードとして[[弾ける呪文飛ばし/Crackling Spellslinger]]が存在する。
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他の呪文にストームを与えるカードとして[[弾ける呪文飛ばし/Crackling Spellslinger]]、[[轟く機知、ラル/Ral, Crackling Wit]]が存在する。
  
 
===ルール===
 
===ルール===

2024年7月20日 (土) 20:14時点における最新版

ストーム/Storm
種別 誘発型能力
登場セット スカージ
時のらせん
未来予知
統率者
モダンホライゾン
統率者2021
モダンホライゾン2
ドクター・フー統率者デッキ
指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ
Fallout統率者デッキ
サンダー・ジャンクションの無法者統率者デッキ
モダンホライゾン3
ブルームバロウ
CR CR:702.40

ストーム/Stormは、スカージで初登場したキーワード能力。この能力を持つ呪文唱えたときに誘発する誘発型能力である。


Tendrils of Agony / 苦悶の触手 (2)(黒)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)


目次

[編集] 定義

ストーム/Stormは、「あなたがこの呪文唱えたとき、このターンにこの呪文より前に唱えられた呪文1つにつき1回、これをコピーする。この呪文が対象を取るなら、あなたは任意のコピーの新しい対象を選んでもよい。」を意味する。

[編集] 解説

ストームを持つ呪文が唱えられたとき、そのターンに、ストーム呪文より前に唱えられた呪文の数のコピーを生成する能力である。

スカージでは全に存在する。時のらせんではメカニズムとして扱われた。モダンホライゾン2ではリミテッドでの赤緑のテーマとして取り上げられた。

他の呪文にストームを与えるカードとして弾ける呪文飛ばし/Crackling Spellslinger轟く機知、ラル/Ral, Crackling Witが存在する。

[編集] ルール

  • 呪文をコピーしスタックに置くことは「唱える」ことではない。ストームによりスタックに置かれた呪文のコピーは唱えられていないので、後にストームが誘発したときには唱えられた呪文の数としてカウントされない。
    • 等時の王笏/Isochron Scepterのように、カードのコピーを唱える能力との違いに注意。この場合は「唱える」ため、唱えられた呪文の数に考慮される。
  • 処理の順番としては、ストームを持つ呪文がスタックに乗る→コピーを作る能力が誘発し、スタックに乗る→誘発型能力が解決される→コピーが(複数)スタックに乗る→コピーが順次解決される→最後に本体の呪文が解決される、というものになる。
    • ストームを持つ呪文が打ち消されたとしても、誘発型能力は呪文を唱えた時点でスタックに乗っているので、それが解決された時点で最後の情報を参照してコピーが作られる。
    • もみ消し/Stifleなどで誘発型能力を打ち消してしまえば、コピーの生成は根こそぎ阻止できる。ただし当然ながら、元の呪文には何も影響しないため、元の呪文はそのまま解決される。
  • コピーの対象を選び直さないことにしてもよい(その場合、コピー元と同じ対象を取る)。また、複数のコピーが同じ対象を取ってもよい。
  • カウントされるのはストームを持つ呪文よりも前に唱えられた呪文だけである。ストームが誘発した後、解決されるまでに他の呪文が唱えられたとしても、それはカウントされない。
  • カウントされる呪文のコントローラーは問わない。対戦相手の唱えた呪文もカウントされる。

[編集] 活躍

この能力が登場したことで、ただマナ加速してみたり軽いアーティファクトを並べてみたり戦場に何度も出入りさせてみたりといった「無駄な行為」が強烈な意味を持つようになった。また、それらをぐるぐる回す事は、俗に「ストームを稼ぐ」と呼ばれる。大量の複製がスタックに乗るため通常のカウンターでは対処が難しく、精神壊しの罠/Mindbreak Trap狼狽の嵐/Flusterstorm対抗変転/Counterflux時間停止/Time Stopなどかなり尖ったカードでしか完全には止められない。

このような対処のしづらさと、十分にストームが溜まった時の致命的な威力、コンボデッキの前準備としての軽いマナ加速との噛み合いから、ストーム呪文が使える全ての環境でストーム呪文をエンドカードとしたデッキが活躍している →ストーム (デッキ)

[編集] その他

  • 未来予知では、「唱えた呪文の数」の代わりに「墓地に置かれたパーマネントの数」を参照するキーワード能力の墓地ストームが登場した。
  • 対戦相手の呪文の数も数えられることを忘れがちなので、呪文のカウントにはマーカーを使ったり紙に記録するとよい。
  • あなたを対象とする場合限定であるため完全な対策にはならないが、金粉の光/Gilded Lightを使って被覆によりまとめて不正な対象にしてしまうケースも見られる(→立ち消え)。
  • 対策カウンターを使う場合、時間停止のように呪文も能力もまとめて追放してしまうもの以外は、誘発型能力が解決してから唱えること。そうでなければ通常のカウンター同様、誘発型能力だけが残ってコピーが生成されてしまう。
  • 各環境でのやらかしっぷりに壊れた性能から、本流のセットでの再登場がほぼ有り得ないメカニズムの代表格として挙げられており、ストーム値(The Storm Scale)の名前の由来にもなっている。一方でサプリメント・セットではたびたび登場している。

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0

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