新たな精力/Second Wind
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
(確認できない上にさして重要でもないため削除) |
||
8行: | 8行: | ||
*今まで必要がなかったから当たり前だが、エンチャントをアンタップさせる[[呪文]]や[[能力]]はかなり少ない。[[ぐるぐる/Twiddle]]のようにエンチャントを対象に取れない場合が多いためである。 | *今まで必要がなかったから当たり前だが、エンチャントをアンタップさせる[[呪文]]や[[能力]]はかなり少ない。[[ぐるぐる/Twiddle]]のようにエンチャントを対象に取れない場合が多いためである。 | ||
− | |||
==関連カード== | ==関連カード== |
2018年12月18日 (火) 19:41時点における版
Second Wind / 新たな精力 (2)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
(T):エンチャントされているクリーチャーをタップする。
(T):エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。
エンチャントされているクリーチャーをタップまたはアンタップできるオーラ。タップ能力を持った初のエンチャントの1つ。
くぐつ師/Puppeteerをエンチャント化したような能力とコストで、相手のクリーチャーを押さえ込んだり、自分のクリーチャーにつけて擬似警戒を持たせたり、またクリーチャーのタップ能力を2度使ったりなど、効果自体は地味なものの器用な使い方が出来る多機能カードである。
リミテッドでは文句無しの優良カード。構築では、なにかパーマネントをアンタップさせる方法と組み合わせてのコンボが1つの可能性である。
- 今まで必要がなかったから当たり前だが、エンチャントをアンタップさせる呪文や能力はかなり少ない。ぐるぐる/Twiddleのようにエンチャントを対象に取れない場合が多いためである。
関連カード
サイクル
未来予知のタップによる起動型能力を持つエンチャントのサイクル。タップ能力を持つ初のエンチャントである。
- 新たな精力/Second Wind
- 魔女の霧/Witch's Mist
- 流動石の抱擁/Flowstone Embrace
エンチャントはいわゆる召喚酔いに影響されないので、出したターンにただちに能力を起動できる。
参考
- カード個別評価:未来予知 / タイムシフト - アンコモン