一瞬の瞬き/Momentary Blink

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[[白]]に時々現れる[[ちらつき/Flicker]]の亜種。どちらかというと[[解放/Liberate]]の亜種と言うべきでもあるが、本家であるちらつきと同じく[[対象]]となった[[クリーチャー]]が[[解決]]時に[[]]に戻るのが大きなポイント。
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[[白]]に時々現れる[[ちらつき/Flicker]]の亜種。どちらかというと[[解放/Liberate]]の亜種と言うべきでもあるが、本家であるちらつきと同じく[[対象]]となった[[クリーチャー]]が[[解決]]時に[[戦場]]に戻るのが大きなポイント。
  
すぐ場に戻ってくるので、解放で叶わなかった[[神秘の蛇/Mystic Snake]]の再利用も可能となり、[[187クリーチャー]]をはじめとする[[cip]][[能力]]の再利用の幅が広がった。[[青]][[マナ]]を要求するものの、[[フラッシュバック]]が付いた点も見逃せない。
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すぐ戦場に戻ってくるので、解放で叶わなかった[[神秘の蛇/Mystic Snake]]の再利用も可能となり、[[187クリーチャー]]をはじめとする[[cip]][[能力]]の再利用の幅が広がった。[[青]][[マナ]]を要求するものの、[[フラッシュバック]]が付いた点も見逃せない。
  
 
周りのクリーチャーに恵まれたこともあって、[[構築]]でも[[ブリンク]]を成立させるに至っている。
 
周りのクリーチャーに恵まれたこともあって、[[構築]]でも[[ブリンク]]を成立させるに至っている。
  
*一度場から離れて戻ってきたクリーチャーは別物扱いとなるため、対象を取る[[単体除去]]を回避することができる。反面[[神の怒り/Wrath of God]]などの[[全体除去]]などを回避することはできない。
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*一度戦場から離れて戻ってきたクリーチャーは別物扱いとなるため、対象を取る[[単体除去]]を回避することができる。反面[[神の怒り/Wrath of God]]などの[[全体除去]]などを回避することはできない。
 
*クリーチャー戦では[[当て逃げ]]に使用できる。また[[攻撃]]時なら[[アンタップ]]状態に戻り、擬似的な[[警戒]]となる。
 
*クリーチャー戦では[[当て逃げ]]に使用できる。また[[攻撃]]時なら[[アンタップ]]状態に戻り、擬似的な[[警戒]]となる。
 
*[[時のらせん]]で復活した[[変異]]クリーチャーの変異コストを踏み倒すのにも使える。
 
*[[時のらせん]]で復活した[[変異]]クリーチャーの変異コストを踏み倒すのにも使える。

2009年7月29日 (水) 22:59時点における版


Momentary Blink / 一瞬の瞬き (1)(白)
インスタント

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
フラッシュバック(3)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)


に時々現れるちらつき/Flickerの亜種。どちらかというと解放/Liberateの亜種と言うべきでもあるが、本家であるちらつきと同じく対象となったクリーチャー解決時に戦場に戻るのが大きなポイント。

すぐ戦場に戻ってくるので、解放で叶わなかった神秘の蛇/Mystic Snakeの再利用も可能となり、187クリーチャーをはじめとするcip能力の再利用の幅が広がった。マナを要求するものの、フラッシュバックが付いた点も見逃せない。

周りのクリーチャーに恵まれたこともあって、構築でもブリンクを成立させるに至っている。

関連カード

サイクル

時のらせんの、フラッシュバックコスト友好色色マナを要求するインスタントサイクル

参考

MOBILE