門口の断絶/Sunder the Gateway
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− | 最低でも、2つ目のモードで2[[マナ]]2/2の戦力になり、いざとなれば1つ目の効果で厄介なエンチャントや[[装備品]] | + | 最低でも、2つ目のモードで2[[マナ]]2/2の戦力になり、いざとなれば1つ目の効果で厄介なエンチャントや[[装備品]]などを壊せる融通性がウリ。[[緑]]の[[基盤砕き/Foundation Breaker]]と比べても選択肢の融通性で勝ってさえいるぐらいである。代償としてトークンを除去できないのが難ではあるが、[[構築]]においてこの類の[[置物]][[単体除去]]が対象にしたいのがトークンである状況は稀なので割と気になりにくい弱点と言える。 |
− | 手軽に[[ファイレクシアン]]や[[+1/+1カウンター]]を用意できるため、[[リミテッド]]ではそれらを[[アーキタイプ#リミテッド|テーマ]]とした[[白黒]]・[[緑白]] | + | 手軽に[[ファイレクシアン]]や[[+1/+1カウンター]]を用意できるため、[[リミテッド]]ではそれらを[[アーキタイプ#リミテッド|テーマ]]とした[[白黒]]・[[緑白]]に向いていると言える。わずか2マナで変身した[[パーマネント]]を用意できるため、[[眼魔の仔/Oculus Whelp]]のような変身を参照するカードとの相性も良い。惜しむらくは、培養器が蔓延るリミテッド[[環境]]においてはトークンを排除できない欠点が致命傷になる場面が発生しやすい点である。 |
*勘違いしやすいが、変身させる培養器トークンは特にこれから出たものである必要はなく、自由に選べる。 | *勘違いしやすいが、変身させる培養器トークンは特にこれから出たものである必要はなく、自由に選べる。 |
2023年8月1日 (火) 01:03時点における最新版
Sunder the Gateway / 門口の断絶 (1)(白)
ソーサリー
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクトやエンチャントであり対戦相手がコントロールしていてトークンでない1つを対象とする。それを破壊する。培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
・培養2を行う。その後、あなたがコントロールしている培養器トークン1つを変身させる。
トークン以外のアーティファクト/エンチャント除去+培養2か、培養2+培養器の変身のどちらかのモードを持つソーサリー。
最低でも、2つ目のモードで2マナ2/2の戦力になり、いざとなれば1つ目の効果で厄介なエンチャントや装備品などを壊せる融通性がウリ。緑の基盤砕き/Foundation Breakerと比べても選択肢の融通性で勝ってさえいるぐらいである。代償としてトークンを除去できないのが難ではあるが、構築においてこの類の置物単体除去が対象にしたいのがトークンである状況は稀なので割と気になりにくい弱点と言える。
手軽にファイレクシアンや+1/+1カウンターを用意できるため、リミテッドではそれらをテーマとした白黒・緑白に向いていると言える。わずか2マナで変身したパーマネントを用意できるため、眼魔の仔/Oculus Whelpのような変身を参照するカードとの相性も良い。惜しむらくは、培養器が蔓延るリミテッド環境においてはトークンを排除できない欠点が致命傷になる場面が発生しやすい点である。
- 勘違いしやすいが、変身させる培養器トークンは特にこれから出たものである必要はなく、自由に選べる。
- 対象に選んだアーティファクトやエンチャントが解決時に不正な対象になっていたなら、門口の断絶は立ち消え培養も行えない。
- イラストでは次元壊し/Realmbreakerが神河/Kamigawaの都和市/Towashiを破壊している。