空に祝福されし侍/Sky-Blessed Samurai

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''WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。コスト減少能力は親和(エンチャント)に読み替えてください。''
  
[[親和]]([[エンチャント]])とでも言うべき、[[あなた|自分]]が[[コントロール]]しているエンチャントの数に応じて[[コスト]]が[[軽い|軽く]]なる[[人間]]・[[侍]]の[[クリーチャー・エンチャント]]。
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[[親和]]([[エンチャント]])を持つ[[人間]]・[[侍]]の[[クリーチャー・エンチャント]]。
  
 
[[マナ総量]]自体は7[[マナ]]と[[重い]]ため、使うのであればコスト軽減が前提となる。2マナも軽くなれば[[コスト・パフォーマンス]]は十分。[[リミテッド]]では、戦場に出さえすれば4/4[[フライヤー]]として中盤から終盤まで主力として活躍できる性能。幸い[[神河:輝ける世界]]の[[白]]は、エンチャントの収録枚数が[[緑]]に次いで多く、クリーチャー・エンチャントの数も少なくない。エンチャント軸の[[ピック]]をした時に、1~2枚ピックしておいて損はしない。
 
[[マナ総量]]自体は7[[マナ]]と[[重い]]ため、使うのであればコスト軽減が前提となる。2マナも軽くなれば[[コスト・パフォーマンス]]は十分。[[リミテッド]]では、戦場に出さえすれば4/4[[フライヤー]]として中盤から終盤まで主力として活躍できる性能。幸い[[神河:輝ける世界]]の[[白]]は、エンチャントの収録枚数が[[緑]]に次いで多く、クリーチャー・エンチャントの数も少なくない。エンチャント軸の[[ピック]]をした時に、1~2枚ピックしておいて損はしない。
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*マナ総量が7、特定の[[カード・タイプ]]に応じて軽くなる、[[P/T]]が4/4という組み合わせは[[マイアの処罰者/Myr Enforcer]]を思わせる。
 
*マナ総量が7、特定の[[カード・タイプ]]に応じて軽くなる、[[P/T]]が4/4という組み合わせは[[マイアの処罰者/Myr Enforcer]]を思わせる。
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*初印刷時の[[コスト]]減少能力は親和と同じ能力を書き下す[[ルール・テキスト]]だったが、[[霊気走破]]発売に伴う[[オラクル]]変更で親和に変更された。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[アンコモン]]
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[[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]

2025年2月13日 (木) 13:50時点における版


Sky-Blessed Samurai / 空に祝福されし侍 (6)(白)
クリーチャー エンチャント — 人間(Human) 侍(Samurai)

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき(1)少なくなる。
飛行

4/4

WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。コスト減少能力は親和(エンチャント)に読み替えてください。

親和(エンチャント)を持つ人間クリーチャー・エンチャント

マナ総量自体は7マナ重いため、使うのであればコスト軽減が前提となる。2マナも軽くなればコスト・パフォーマンスは十分。リミテッドでは、戦場に出さえすれば4/4フライヤーとして中盤から終盤まで主力として活躍できる性能。幸い神河:輝ける世界は、エンチャントの収録枚数がに次いで多く、クリーチャー・エンチャントの数も少なくない。エンチャント軸のピックをした時に、1~2枚ピックしておいて損はしない。

構築では、ETB能力除去耐性を持たないため、どれだけ軽く唱えられるか次第。環境にはエンチャント軸の白緑ビートダウンが存在しており、3マナ以下で4/4飛行が展開できればかなりの性能だが、そこまで展開できている状況から中堅クリーチャーが出てきて戦況に変化があるかというと疑問なところ。

参考

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