刃吹雪の狐/Blade-Blizzard Kitsune
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− | + | 盤面の[[クリーチャー]]の質で負けていても、強引に総攻撃で1体でも通せばそのままゲームエンド、というケースも発生しやすいだろう。[[構築]]では[[タフネス]]2は頼りないものの使用できる[[強化]]手段も大幅に増えるため、爆発力の高さは素晴らしい。 | |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[アンコモン]] |
2022年2月17日 (木) 01:41時点における版
Blade-Blizzard Kitsune / 刃吹雪の狐 (2)(白)
クリーチャー — 狐(Fox) 忍者(Ninja)
クリーチャー — 狐(Fox) 忍者(Ninja)
忍術(3)(白)((3)(白),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
二段攻撃
奇襲における二段攻撃の価値の高さゆえか、シンプルな割に忍術の起動コストは普通に唱えるよりも重い。出た直後にインスタント・タイミングで除去されなければとりあえず4点は確定、何らかの手段でパンプアップさせられれば更に効率よくダメージをたたき込める。例えば執政の権限/Regent's Authorityを使えばそれだけで8点ダメージ。
盤面のクリーチャーの質で負けていても、強引に総攻撃で1体でも通せばそのままゲームエンド、というケースも発生しやすいだろう。構築ではタフネス2は頼りないものの使用できる強化手段も大幅に増えるため、爆発力の高さは素晴らしい。