群れの仔/Child of the Pack

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[[日暮]]/[[夜明]]で[[変身する両面カード]]。[[第1面]]は[[狼]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[人間]]・[[狼男]]。[[第2面]]は全体[[パワー]][[修整]][[能力]]を持つ狼男。
 
[[日暮]]/[[夜明]]で[[変身する両面カード]]。[[第1面]]は[[狼]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[人間]]・[[狼男]]。[[第2面]]は全体[[パワー]][[修整]][[能力]]を持つ狼男。
  
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トークンの生成[[コスト]]は効率が悪いが、盤面に直接影響を与えてくれるので、余った[[マナ]]を注ぐ先としては優良。これ自体も[[タフネス]]5とそれなりに硬く、トークンは[[チャンプブロック]]にも使える上に回数制限も無いので、これ1枚でそれなりの時間稼ぎができる。また、[[呪文]]を[[唱える|唱え]]ずに戦力を補充できるため日暮との相性も良好。逆に言うと油断するとすぐに[[夜]]を招き、トークン生成能力を失ってしまうということでもあるが、展開を阻害せずに夜にできるのは狼男としては嬉しい限り。
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==関連カード==
 
==関連カード==

2021年11月16日 (火) 21:34時点における版


Child of the Pack / 群れの仔 (2)(赤)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) 狼男(Werewolf)

(2)(赤)(緑):緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/5
Savage Packmate / 野蛮な群友
〔赤/緑〕 クリーチャー — 狼男(Werewolf)

トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

5/5

日暮/夜明変身する両面カード第1面トークン生成する人間狼男第2面は全体パワー修整能力を持つ狼男。

トークンの生成コストは効率が悪いが、盤面に直接影響を与えてくれるので、余ったマナを注ぐ先としては優良。これ自体もタフネス5とそれなりに硬く、トークンはチャンプブロックにも使える上に回数制限も無いので、これ1枚でそれなりの時間稼ぎができる。また、呪文唱えずに戦力を補充できるため日暮との相性も良好。逆に言うと油断するとすぐにを招き、トークン生成能力を失ってしまうということでもあるが、展開を阻害せずに夜にできるのは狼男としては嬉しい限り。

第2面ではパワーだけが上昇。トランプル全体強化の性質も合わせ非常に攻撃的。第1面で並んだトークンが軒並み強化され、悪くないクロックを刻めるようになる。

リミテッドでは単独でアドバンテージを稼げるので、さえ合っているなら狼男デッキでなくともピックして構わない。変身すれば並んだクリーチャーの打点を底上げし、そのまま殴ってゲームエンド、なんてこともあるだろう。

構築でも狼男の部族デッキに採用される。多少重いものの前述の通り展開を阻害せず積極的に夜にでき、狼を並べることができるため返しのターンにされても不吉な首領、トヴォラー/Tovolar, Dire Overlordと組み合わせれば自分のターンに即座に夜にできる。

関連カード

サイクル

イニストラード:真紅の契りアンコモンの2クリーチャーサイクル。それぞれリミテッドの2色のアーキタイプに対応している。

参考

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