炎の氾濫/Flame Spill
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*余剰ダメージのルールについては[[余剰ダメージ]]を参照。 | *余剰ダメージのルールについては[[余剰ダメージ]]を参照。 | ||
*[[銀枠]]の[[飛び切りの殺人光線/Super-Duper Death Ray]]の[[リメイク]]。[[マナ・コスト]]やダメージの点数も同じなので[[同型再版]]のようなものと言える。 | *[[銀枠]]の[[飛び切りの殺人光線/Super-Duper Death Ray]]の[[リメイク]]。[[マナ・コスト]]やダメージの点数も同じなので[[同型再版]]のようなものと言える。 | ||
+ | **強いてあちらとの違いを挙げるなら、こちらは[[R&D's Secret Lair]]適用下でも余剰ダメージを与える効果が機能するということ。そのため、銀枠カードを混ぜて行う[[ゲーム]]であればあちらの[[上位互換]]として機能する。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イコリア:巨獣の棲処]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:イコリア:巨獣の棲処]] - [[アンコモン]] |
2020年5月7日 (木) 19:36時点における版
Flame Spill / 炎の氾濫 (2)(赤)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。炎の氾濫はそれに4点のダメージを与える。余剰のダメージは、代わりにそのクリーチャーのコントローラーに与える。
クリーチャーへの4点火力インスタント。トランプルのようにタフネスを超えたダメージ(余剰ダメージ)をそのコントローラーに与えることができる。
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- 余剰ダメージのルールについては余剰ダメージを参照。
- 銀枠の飛び切りの殺人光線/Super-Duper Death Rayのリメイク。マナ・コストやダメージの点数も同じなので同型再版のようなものと言える。
- 強いてあちらとの違いを挙げるなら、こちらはR&D's Secret Lair適用下でも余剰ダメージを与える効果が機能するということ。そのため、銀枠カードを混ぜて行うゲームであればあちらの上位互換として機能する。