地獄界の夢/Underworld Dreams

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==ルール==
 
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*[[対象]]はとらない。そのため、[[象牙の仮面/Ivory Mask]]などで防ぐことはできない。
 
*[[対象]]はとらない。そのため、[[象牙の仮面/Ivory Mask]]などで防ぐことはできない。
*[[能力]]は1枚引くたびに1回[[誘発]]し、複数枚引く場合でもその枚数分能力が誘発する。そのため、[[物語の円/Story Circle]]や[[黒の防御円/Circle of Protection: Black]]で[[軽減]]される[[ダメージ]]は1[[マナ]]につき1点だけとなる。
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*[[能力]]は1枚引くたびに1回[[誘発]]し、複数枚引く場合でもその枚数分能力が誘発する。そのため、[[物語の円/Story Circle]]や[[黒の防御円/Circle of Protection: Black]]で[[軽減]]される[[ダメージ]]は1[[マナ]]につき1点だけとなる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2020年4月8日 (水) 11:55時点における版


Underworld Dreams / 地獄界の夢 (黒)(黒)(黒)
エンチャント

対戦相手がカードを1枚引くたび、地獄界の夢はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。


対戦相手カード引くたびにダメージ与えるエンチャント第8版以降何度か基本セット再録されている、レジェンドでも有数の強力カードである。

カードを引かないデッキはほとんど存在しないため、ただ置くだけでも十分強いが、ドロー呪文を多用するコントロールデッキに対して大きな圧力をかけることができる。

テフェリーの細工箱/Teferi's Puzzle Box真実を捻じ曲げるもの、逝斬/Seizan, Perverter of Truthなどでドローの回数を強制的に増やせば、相手の顔色を真っ青にできる凶悪コンボが完成する(→ドリームボックス)。

眠気を誘うような思考の洞窟の暗い奥で、夢は日中の様々なものが落としていった欠片から巣をつくるのだ。
ラビンドラナート・タゴール

1994年8月1日、タイプ1(現ヴィンテージ)で制限カードタイプ1.5禁止カードに指定されるが、1999年10月1日にそれぞれ解除される。

ルール

関連カード

特筆の無い限り黒単色のカードである。

自分にも影響するカード

参考

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