氷牙のコアトル/Ice-Fang Coatl

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[[瞬速]]、[[飛行]]、[[キャントリップ]]に加え、条件付きの[[接死]]を持つ[[氷雪]][[蛇]]。
 
[[瞬速]]、[[飛行]]、[[キャントリップ]]に加え、条件付きの[[接死]]を持つ[[氷雪]][[蛇]]。
  
[[エルフの幻想家/Elvish Visionary]]系の[[カード]]としては[[点数で見たマナ・コスト]]は変わらなくても[[多色]]になった分[[能力]]が盛り込まれており、[[悪意の大梟/Baleful Strix]]に匹敵する。接死能力の条件も専用に[[デッキ]]を組めば中盤以降の達成は難しくなく、[[戦場]]に出してからおいおい達成させても充分。
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[[エルフの幻想家/Elvish Visionary]]系の[[カード]]としては[[点数で見たマナ・コスト]]は変わらなくても[[多色]]になった分[[能力]]が盛り込まれており、最大化した場合の使い勝手は[[モダン]]イリーガルの[[悪意の大梟/Baleful Strix]]を凌駕する。接死能力の条件は専用に[[デッキ]]を組めば中盤以降の達成は難しくなく、[[戦場]]に出してからおいおい達成させてもよいため敷居は低い。
  
[[モダン]]では、ほぼこのカードのためだけに[[基本氷雪土地]]を組み込んだ[[緑白青ビートダウン#モダン|バント・カンパニー]]や[[ヴァラクート#モダン|スケープシフト]]が登場している。[[魂寄せ]]の成立によってそちらのパーツとしても存在感を示した。また、このカードを採用しておらずとも、氷雪基本土地が立っているだけで[[ファッティ]]での[[攻撃]]を躊躇わせられる[[ブラフ]]の面でも役に立つ。
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同時に登場した[[アーカムの天測儀/Arcum's Astrolabe]]との相性が極めて良く、2ターン目に円滑に[[氷雪]][[パーマネント]]3つの条件を満たせる他、[[色拘束]]調整、2ターンで合わせて2枚分[[カード]]を掘れる事による動きの安定化など当時の[[モダン]]環境における最高のデッキスタートの一つとして鳴らした。モダン・[[レガシー]]ではほぼこのカードのためだけに[[基本氷雪土地]]を組み込んだ[[緑白青ビートダウン#モダン|バント・カンパニー]]や[[ヴァラクート#モダン|スケープシフト]]が登場している。[[魂寄せ]]の成立によってそちらのパーツとしても存在感を示した。このカードを採用しておらずとも、[[色]]の合う氷雪基本土地が立っているだけで[[ファッティ]]での[[攻撃]]を躊躇わせられる[[ブラフ]]の面でも役に立つ。
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アーカムの天測儀禁止指定によりモダンでの使い勝手はやや落ちたものの、十分にプレイアブルな性能をしており未だ[[色]]が合うデッキでは活躍する。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2020年9月3日 (木) 03:29時点における版


Ice-Fang Coatl / 氷牙のコアトル (緑)(青)
氷雪クリーチャー — 蛇(Snake)

瞬速
飛行
氷牙のコアトルが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
あなたが他の氷雪パーマネントを少なくとも3つコントロールしているかぎり、氷牙のコアトルは接死を持つ。

1/1

瞬速飛行キャントリップに加え、条件付きの接死を持つ氷雪

エルフの幻想家/Elvish Visionary系のカードとしては点数で見たマナ・コストは変わらなくても多色になった分能力が盛り込まれており、最大化した場合の使い勝手はモダンイリーガルの悪意の大梟/Baleful Strixを凌駕する。接死能力の条件は専用にデッキを組めば中盤以降の達成は難しくなく、戦場に出してからおいおい達成させてもよいため敷居は低い。

同時に登場したアーカムの天測儀/Arcum's Astrolabeとの相性が極めて良く、2ターン目に円滑に氷雪パーマネント3つの条件を満たせる他、色拘束調整、2ターンで合わせて2枚分カードを掘れる事による動きの安定化など当時のモダン環境における最高のデッキスタートの一つとして鳴らした。モダン・レガシーではほぼこのカードのためだけに基本氷雪土地を組み込んだバント・カンパニースケープシフトが登場している。魂寄せの成立によってそちらのパーツとしても存在感を示した。このカードを採用しておらずとも、の合う氷雪基本土地が立っているだけでファッティでの攻撃を躊躇わせられるブラフの面でも役に立つ。

アーカムの天測儀禁止指定によりモダンでの使い勝手はやや落ちたものの、十分にプレイアブルな性能をしており未だが合うデッキでは活躍する。

関連カード

サイクル

モダンホライゾンレアの2カードサイクル

参考

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