瓦礫帯の暴動者/Rubblebelt Rioters
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*瓦礫帯の暴動者自身も、通常はパワー0だから意味がないだけで参照はされる。他にクリーチャーがいない時でも[[争闘+壮大/Collision+Colossus|壮大/Colossus]]で8/6[[トランプル]]といったことも可能。 | *瓦礫帯の暴動者自身も、通常はパワー0だから意味がないだけで参照はされる。他にクリーチャーがいない時でも[[争闘+壮大/Collision+Colossus|壮大/Colossus]]で8/6[[トランプル]]といったことも可能。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[グルール一族/The Gruul Clans#瓦礫帯/The Rubblebelt|瓦礫帯/The Rubblebelt]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[グルール一族/The Gruul Clans#瓦礫帯/The Rubblebelt|瓦礫帯/The Rubblebelt]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[アンコモン]] |
2022年10月19日 (水) 00:34時点における最新版
他のクリーチャーをコントロールしていないとただの壁になってしまうのは大きな欠点だが、クリーチャーさえいれば優秀。マナカーブ通りにクリーチャーを出していったとして、2マナのクリーチャーから期待できるパワー2や3でも悪くはないし、以降はどんどん強くなっていく。タフネスが4と高いのは強み。
もちろん、このカードを採用する以上はやはり何かしらのコンボを狙いたいところ。単体パワー強化を倍増させたり、ヴィトゥ=ガジーの目覚め/Awakening of Vitu-Ghaziのような極端なファッティ調達手段と組み合わせた場合の爆発力は大きな魅力。
スタンダードでは同じマナ・コストで高性能な速攻要員としてグルールの呪文砕き/Gruul Spellbreakerがいる。自分ターン中の場持ちが良いという点では良き相方でもある。
リミテッドでは多色だけあって優秀な一枚。上述の通り成長性があり場持ちもよく、速攻によってプレインズウォーカーを奇襲的に攻撃しに行けるのも強み。誘発に対応して除去やバウンスされると計算が狂ってしまう点には注意。
- 瓦礫帯の暴動者自身も、通常はパワー0だから意味がないだけで参照はされる。他にクリーチャーがいない時でも壮大/Colossusで8/6トランプルといったことも可能。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
灯争大戦のアンコモンの(混成カードでない)2色カードサイクル。青赤以外はクリーチャーと非クリーチャーが1枚ずつ存在する(青赤も都市侵略/Invade the Cityはクリーチャー・トークンを生成する)。
- 精鋭護衛魔道士/Elite Guardmage(白青)
- 残酷な祝賀者/Cruel Celebrant(白黒)
- 煌めく監視者/Gleaming Overseer(青黒)
- 波乱の悪魔/Mayhem Devil(黒赤)
- 力線をうろつくもの/Leyline Prowler(黒緑)
- 瓦礫帯の暴動者/Rubblebelt Rioters(赤緑)
- 第10管区の軍団兵/Tenth District Legionnaire(赤白)
- ファートリの猛竜/Huatli's Raptor(緑白)
- マーフォークのスカイダイバー/Merfolk Skydiver(緑青)
- 非クリーチャー
- ドビンの拒否権/Dovin's Veto(白青)
- 灯の燼滅/Despark(白黒)
- 暴君の嘲笑/Tyrant's Scorn(青黒)
- 都市侵略/Invade the City(青赤)
- ラルの発露/Ral's Outburst(青赤)
- アングラスの暴力/Angrath's Rampage(黒赤)
- 死の芽吹き/Deathsprout(黒緑)
- ドムリの待ち伏せ/Domri's Ambush(赤緑)
- 心温まる贖罪/Heartwarming Redemption(赤白)
- 団結の誓約/Pledge of Unity(緑白)
- 新生化/Neoform(緑青)