風の騎兵/Cavalier of Gales
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+ | 渦まく知識効果の問題点である、長期的なドロー内容は変わらない点は懸念事項だが、このカードが早々に対処されて[[死亡]]すると[[シャッフル]]されるため単独で解消できる可能性もある。[[追放]]などで対処されればそれまでなので期待しすぎることはできないし、逆に[[ライブラリーの一番上]]の確定を利用したい場合は不意に死亡させられないよう注意したい。 | ||
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+ | [[エレメンタル]]としては[[発現する浅瀬/Risen Reef]]と[[シナジー]]しており、ETBで[[土地]]を置いてから発現する浅瀬の能力を[[解決]]すれば[[マナ加速]]が可能。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2019年7月9日 (火) 08:47時点における版
Cavalier of Gales / 風の騎兵 (2)(青)(青)(青)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 騎士(Knight)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 騎士(Knight)
飛行
風の騎兵が戦場に出たとき、カードを3枚引き、その後あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
風の騎兵が死亡したとき、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直し、その後占術2を行う。
青の騎兵は飛行を持ち、ETBで渦まく知識/Brainstorm、PIGでライブラリーに戻りつつ占術2。
能力による戦場への影響力は乏しいが、ETBのみで1枚のハンド・アドバンテージを獲得し、手札の質を相当高めることができる。ライブラリーに戻る点も、青いデッキのフィニッシャーにはうってつけの特性。構築では、サイズの近い飛行クリーチャーでより確実性の高い再利用性能を持つ永遠神ケフネト/God-Eternal Kefnetが主な比較対象となるか。
渦まく知識効果の問題点である、長期的なドロー内容は変わらない点は懸念事項だが、このカードが早々に対処されて死亡するとシャッフルされるため単独で解消できる可能性もある。追放などで対処されればそれまでなので期待しすぎることはできないし、逆にライブラリーの一番上の確定を利用したい場合は不意に死亡させられないよう注意したい。
エレメンタルとしては発現する浅瀬/Risen Reefとシナジーしており、ETBで土地を置いてから発現する浅瀬の能力を解決すればマナ加速が可能。
関連カード
サイクル
基本セット2020の騎兵サイクル。いずれもトリプルシンボル5マナのエレメンタル・騎士で、戦場に出たときの誘発型能力と死亡したときの誘発型能力を持つ。稀少度は神話レア。
- 暁の騎兵/Cavalier of Dawn
- 風の騎兵/Cavalier of Gales
- 夜の騎兵/Cavalier of Night
- 炎の騎兵/Cavalier of Flame
- 茨の騎兵/Cavalier of Thorns