饗宴か飢餓か/Feast or Famine
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− | + | *後の[[ネクラタル/Nekrataal]]を見ると、これは少々頼りない性能。[[マナ拘束]]や[[タフネス]]、使えるタイミングなどの差異などはあるが、同量のマナでこのカードの持つ2つの機能を同時に実現されては立つ瀬がない。 | |
− | *後の[[ネクラタル/Nekrataal]] | + | |
− | [[マナ拘束]]や[[タフネス]]、使えるタイミングなどの差異などはあるが、同量のマナでこのカードの持つ2つの機能を同時に実現されては立つ瀬がない。 | + | |
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*[[カード個別評価:アライアンス]] - [[アンコモン]]3 | *[[カード個別評価:アライアンス]] - [[アンコモン]]3 | ||
*[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[コモン]] |
2008年6月9日 (月) 23:04時点における版
Feast or Famine / 饗宴か飢餓か (3)(黒)
インスタント
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
2/2クリーチャー召喚か、恐怖/Terror相当の除去、どちらかとして使用できる多機能呪文。 状況にあわせて、相手クリーチャーが邪魔なら除去用に、そうでないなら攻勢クリーチャー用に使えるので便利ではある。 が、その柔軟性の分、どちらの効果を選んだとしても4マナのコストは割高なのがつらいところ。
- インスタントでクリーチャーを出せるので、相手が小型クリーチャーで攻撃してきたならば2/2を出してブロック、というトリックももちろん使える。
- 後のネクラタル/Nekrataalを見ると、これは少々頼りない性能。マナ拘束やタフネス、使えるタイミングなどの差異などはあるが、同量のマナでこのカードの持つ2つの機能を同時に実現されては立つ瀬がない。