Mox

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後世には、これらMoxサイクルの調整版として、Moxの名前を冠する[[マナ・アーティファクト]]がいくつか作られている。
 
後世には、これらMoxサイクルの調整版として、Moxの名前を冠する[[マナ・アーティファクト]]がいくつか作られている。
  
公式[[フォーマット]]で利用できる以下の亜種は、いずれも[[マナ・コスト]]が(0)で、タップのみで色マナを生み出すことができる点がMoxサイクルと共通している。
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公式[[フォーマット]]で利用できる以下の亜種は、いずれも[[マナ・コスト|点数で見たマナ・コスト]]が(0)で、タップのみで色マナを生み出すことができる点がMoxサイクルと共通している。
  
 
;[[モックス・ダイアモンド/Mox Diamond]]
 
;[[モックス・ダイアモンド/Mox Diamond]]

2019年7月17日 (水) 20:22時点における版


Moxモックス)とは、リミテッド・エディションアンリミテッド・エディションに収録された、Moxの名を冠するマナ・アーティファクトサイクル。複数形は「Moxen」または「Moxes」。以下の5枚が該当し、いずれもパワー9に含まれている。

いずれも0マナアーティファクトであり、タップのみで対応する色マナを1点生み出す。各色マナを出す基本土地と同じ能力であるが、土地ではないため、土地の「1ターンに1枚しか出せない」という制約が無い。そのため、これらのカードを1ターンに複数枚出すことができ、莫大なマナ加速が可能となる。

このように非常に強力であるために、いずれも各フォーマット禁止制限されている。

Moxの名前を冠するカード

後世には、これらMoxサイクルの調整版として、Moxの名前を冠するマナ・アーティファクトがいくつか作られている。

公式フォーマットで利用できる以下の亜種は、いずれも点数で見たマナ・コストが(0)で、タップのみで色マナを生み出すことができる点がMoxサイクルと共通している。

モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
ストロングホールドで登場。どののマナも生み出せるが、土地を1枚捨てないと戦場に出せない。
金属モックス/Chrome Mox
ミラディンで登場。戦場に出た時に手札からカードを追放刻印)し、その追放したカードのいずれかの色のマナを生み出せる。
オパールのモックス/Mox Opal
ミラディンの傷跡で登場。どの色のマナも生み出せるが、(自身を含む)アーティファクトを3つ以上コントロールしていないと能力を起動できない。また、伝説のアーティファクトであるため、1枚しか戦場に維持できない。
モックス・アンバー/Mox Amber
ドミナリアで登場。初代Moxと同様に戦場に出すにも能力を起動するにも制限はないが、生み出せるマナは自分がコントロールしている伝説のクリーチャープレインズウォーカーの持っている色に限られる。またオパールのモックス同様、これ自体も伝説である。
モックス・タンタライト/Mox Tantalite
モダンホライゾンで登場。マナ・コストの無いカードなので唱えられないが、待機3 - (0)を持つ。

ジョーク・非公式

公式フォーマットで使えない亜種も作られている。これらの亜種には、Moxサイクルと公式フォーマットで利用できる亜種の共通点に合わないものもある。

Jack-in-the-Mox
アングルードで登場。0マナ。生み出すマナの色が6面ダイスで決まり、出目によっては自爆する。
Mox Lotus
アンヒンジドで登場。15マナ。無限無色マナを生み出し、100マナを色マナ1点に変換するマナフィルターを持つ。
Gleemox
Magic Onlineプロモーション・カード。0マナ。どの色のマナも生み出せるが、ルール文章禁止カードに指定されている。
Mox Crystal
非公式フォーマット5-Color Magicのインビテーショナルカード。0マナ。無色マナを生み出す。

参考

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