Eternal Flame

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*[[大地の飛礫/Spitting Earth]] - [[対象]]の[[クリーチャー]]にX点のダメージを与えるソーサリー。2マナ。([[ミラージュ]])
 
*[[大地の飛礫/Spitting Earth]] - [[対象]]の[[クリーチャー]]にX点のダメージを与えるソーサリー。2マナ。([[ミラージュ]])
 
**[[落石の待ち伏せ/Rockslide Ambush]] - 大地の飛礫の[[同型再版]]。 ([[ポータル三国志]])
 
**[[落石の待ち伏せ/Rockslide Ambush]] - 大地の飛礫の[[同型再版]]。 ([[ポータル三国志]])
*[[炎のドラゴン/Fire Dragon]] - [[CIP]]能力で対象のクリーチャーにX点のダメージを与えるクリーチャー。9マナ。([[ポータル]])
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*[[炎のドラゴン/Fire Dragon]] - [[ETB]]能力で対象のクリーチャーにX点のダメージを与えるクリーチャー。9マナ。([[ポータル]])
 
*[[花崗岩の装着/Granite Grip]] - クリーチャーに+X/+0[[修整]]を付与する[[オーラ]]。3マナ。([[ウルザズ・レガシー]])
 
*[[花崗岩の装着/Granite Grip]] - クリーチャーに+X/+0[[修整]]を付与する[[オーラ]]。3マナ。([[ウルザズ・レガシー]])
 
**[[ヴァラクートのかぎ爪/Claws of Valakut ]] - クリーチャーに+X/+0修整と[[先制攻撃]]を付与する[[オーラ]]。3マナ。([[ワールドウェイク]])
 
**[[ヴァラクートのかぎ爪/Claws of Valakut ]] - クリーチャーに+X/+0修整と[[先制攻撃]]を付与する[[オーラ]]。3マナ。([[ワールドウェイク]])
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*[[大地の召使い/Earth Servant]] - +0/+X修整が加わる[[常在型能力]]を持ったクリーチャー。6マナ。([[基本セット2011]])
 
*[[大地の召使い/Earth Servant]] - +0/+X修整が加わる[[常在型能力]]を持ったクリーチャー。6マナ。([[基本セット2011]])
 
*[[槌のコス/Koth of the Hammer]] - [[赤マナ]]X点を加える[[忠誠度能力]]を持つプレインズウォーカー。4マナ。([[ミラディンの傷跡]])
 
*[[槌のコス/Koth of the Hammer]] - [[赤マナ]]X点を加える[[忠誠度能力]]を持つプレインズウォーカー。4マナ。([[ミラディンの傷跡]])
*[[トラクシーズの落とし子/Spawn of Thraxes]] -  CIP能力で任意の対象にX点ダメージを与えるクリーチャー。7マナ。([[ニクスへの旅]])
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*[[トラクシーズの落とし子/Spawn of Thraxes]] -  ETB能力で任意の対象にX点ダメージを与えるクリーチャー。7マナ。([[ニクスへの旅]])
 
以下は山に限らずあなたの土地全般の数を参照するもの。
 
以下は山に限らずあなたの土地全般の数を参照するもの。
 
*[[Hazezon Tamar]] - 戦場に出た[[ターン]]の次のあなたの[[アップキープ]]に[[赤緑白]]の1/1[[トークン]]をX体[[生成]]する伝説のクリーチャー。赤緑白の7マナ。([[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]])
 
*[[Hazezon Tamar]] - 戦場に出た[[ターン]]の次のあなたの[[アップキープ]]に[[赤緑白]]の1/1[[トークン]]をX体[[生成]]する伝説のクリーチャー。赤緑白の7マナ。([[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]])

2019年1月15日 (火) 02:05時点における版


Eternal Flame (2)(赤)(赤)
ソーサリー

対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。Eternal FlameはそれにX点のダメージを与え、あなたにそのXの端数を切り上げた半分の点数のダメージを与える。Xはあなたがコントロールする山(Mountain)の数である。


コントロールしているの数だけ対戦相手プレインズウォーカーダメージを与える火力呪文。同時に自分もその半分の反動ダメージを受ける。

山がタップされていても火力は変わらないので、マナを他に使いつつ大きな威力を確保できるのが魅力の1枚。他の火力呪文と威力面で比較すると、最低5枚は山がある状況で使いたいところ。そう考えると、どちらかというと単色もしくはメインのデッキ向け。

  • 山を出しすぎると、まま自滅する羽目になる。火炎破/Fireblastなど、山を生け贄に捧げられるカードで調整しよう。
    • 対象にダメージを与え、反動のダメージを受けるまでが一連の効果である。自分がダメージを受ける前に山を減らすことはできないので注意。
    • 反動は端数切り上げなので、できるなら山は偶数枚に調整しておきたい。

関連カード

主な亜種

あなたがコントロールする山の数を参照するカード。特記しない限り赤単色。解説中のXはコントロールしている山の数。版はヴィダルケンの枷/Vedalken Shacklesの項を、版は堕落/Corruptの項を、版は狼の血/Aspect of Wolfの項を参照。

以下は山に限らずあなたの土地全般の数を参照するもの。

他のプレイヤーの土地数を参照する様にすると魔力の奔流/Power Surgeなどの系統になる。基本土地タイプの数を数えるものは版図の項を、土地数に応じてP/Tが変化するクリーチャーはマローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcererの項を参照。

参考

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