弾けるドレイク/Crackling Drake
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− | 登場直後の[[スタンダード]]では、[[青赤コントロール|イゼット・コントロール]]や[[トリコロール|ジェスカイ・コントロール]]、あるいはキャントリップ呪文を連打して奇怪なドレイクと共に[[殴り]]勝つ[[ | + | 登場直後の[[スタンダード]]では、[[青赤コントロール#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド期|イゼット・コントロール]]や[[トリコロール#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド期|ジェスカイ・コントロール]]、あるいはキャントリップ呪文を連打して奇怪なドレイクと共に[[殴る|殴り]]勝つ[[イゼット・フェニックス]]の[[フィニッシャー]]として採用される。 |
[[リミテッド]]ではデッキに積み込めるインスタントとソーサリーの数に限りがあるためパワーは3になれば上等といったところだが、[[飛行]]の[[タフネス]]4は[[ブロッカー]]としても優秀で、[[アタッカー]]に育つまで戦線を支えることが可能。 | [[リミテッド]]ではデッキに積み込めるインスタントとソーサリーの数に限りがあるためパワーは3になれば上等といったところだが、[[飛行]]の[[タフネス]]4は[[ブロッカー]]としても優秀で、[[アタッカー]]に育つまで戦線を支えることが可能。 |
2018年10月29日 (月) 18:04時点における版
特定領域のインスタントとソーサリーの枚数によってパワーが変動するドレイク。キャントリップ付き。
基本的な性能は奇怪なドレイク/Enigma Drakeに近いが、1マナ重く、色拘束も強くなったことで色々強化されている。墓地だけでなく追放領域にあるカードも数えるため、普通の墓地対策で弱体化することがなくなったのは大きな改善と言える。もちろんイゼット団/The Izzetのキーワード能力である再活との相性も良好。キャントリップ付きなのでアドバンテージの観点でも優秀。
登場直後のスタンダードでは、イゼット・コントロールやジェスカイ・コントロール、あるいはキャントリップ呪文を連打して奇怪なドレイクと共に殴り勝つイゼット・フェニックスのフィニッシャーとして採用される。
リミテッドではデッキに積み込めるインスタントとソーサリーの数に限りがあるためパワーは3になれば上等といったところだが、飛行のタフネス4はブロッカーとしても優秀で、アタッカーに育つまで戦線を支えることが可能。
- 分割カードなどについてのルールは奇怪なドレイク/Enigma Drakeのページを参照のこと。
関連カード
サイクル
テンプレート:サイクル/ラヴニカのギルドのアンコモンの2色4マナクリーチャー