トレストの使者、レオヴォルド/Leovold, Emissary of Trest
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1つ目の[[能力]]は、[[対戦相手]]のみ過剰な[[引く|ドロー]]を禁止する。対戦相手が[[統治者]]になっても無意味にできるほか、[[Timetwister]]系リセットドローと相性が良い。[[あなた|自分]]だけ消耗した手札をリセットしつつ、対戦相手の手札を1枚にすれば悶絶ものの[[アドバンテージ]]を得られる。 | 1つ目の[[能力]]は、[[対戦相手]]のみ過剰な[[引く|ドロー]]を禁止する。対戦相手が[[統治者]]になっても無意味にできるほか、[[Timetwister]]系リセットドローと相性が良い。[[あなた|自分]]だけ消耗した手札をリセットしつつ、対戦相手の手札を1枚にすれば悶絶ものの[[アドバンテージ]]を得られる。 | ||
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[[レガシー]]では各種[[手札破壊]]や[[渦まく知識/Brainstorm]]、[[リシャーダの港/Rishadan Port]]、果てはレオヴォルド自身への[[カラカス/Karakas]]など、かなり広範囲に対する対策になる。[[青黒赤緑コントロール]]では中核カードとして活躍しており、この名を冠して「4Cレオヴォルド」と呼ばれている。 | [[レガシー]]では各種[[手札破壊]]や[[渦まく知識/Brainstorm]]、[[リシャーダの港/Rishadan Port]]、果てはレオヴォルド自身への[[カラカス/Karakas]]など、かなり広範囲に対する対策になる。[[青黒赤緑コントロール]]では中核カードとして活躍しており、この名を冠して「4Cレオヴォルド」と呼ばれている。 |
2018年5月23日 (水) 03:34時点における版
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) アドバイザー(Advisor)
各ターン、各対戦相手はそれぞれカードを2枚以上引くことができない。
あなたかあなたがコントロールするパーマネントが、対戦相手がコントロールする呪文か能力の対象になるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
コンスピラシー:王位争奪で登場した伝説のエルフ・アドバイザー。
1つ目の能力は、対戦相手のみ過剰なドローを禁止する。対戦相手が統治者になっても無意味にできるほか、Timetwister系リセットドローと相性が良い。自分だけ消耗した手札をリセットしつつ、対戦相手の手札を1枚にすれば悶絶もののアドバンテージを得られる。
2つ目の能力は擬似的な除去耐性。範囲がすべてのパーマネントとプレイヤーまで及ぶので、タッパーや本体火力まで使うことをためらわせることができる。単体除去はもちろんのこと、布告などもプレイヤーを対象に取ることがほとんどのため、一度着地してしまえばカード・アドバンテージを失わずに対処することは困難。
レガシーでは各種手札破壊や渦まく知識/Brainstorm、リシャーダの港/Rishadan Port、果てはレオヴォルド自身へのカラカス/Karakasなど、かなり広範囲に対する対策になる。青黒赤緑コントロールでは中核カードとして活躍しており、この名を冠して「4Cレオヴォルド」と呼ばれている。
さらに強力なドローの跋扈するヴィンテージにおいてもMoxなどのサポートで使われる。環境柄クリーチャーへの全体除去をほぼ見ないので、出てしまえばほぼ確実にアドバンテージを得ることが出来る。特にストームデッキのフィニッシャーに使われることの多い苦悶の触手/Tendrils of Agonyに対しては、ストームが解決されて大量の呪文のコピーが生成されると、それらが解決される前に大量のドローが行えるため相性が良い。精神壊しの罠/Mindbreak Trapを引ければまとめて対処できるし、ストーム数がぎりぎりなら意志の力/Force of Willなどでも助かるかもしれない。
- 点数で見たマナ・コストが3以下である初めての黒緑青の伝説のクリーチャーであり、このカードの登場によりタイニー・リーダーズにおいて3色の組み合わせすべての統率者が出揃った。
- 通常の統率者戦では、2017年4月24日に禁止カードに指定された。
- 2枚目以降のカードは、引くこと自体が禁止されるので、引くことを置換した行動をとることもできない(CR:614.17c)。例えば、カードを引くことを発掘で置換することなどができなくなる。
ストーリー
レオヴォルド/Leovoldは都市国家トレスト/Trestからパリアノ/Palianoに派遣されたエルフの大使。随員たちを用いて諜報活動を行いながら、パリアノの権力争いを楽しんでいる。
詳細はレオヴォルド/Leovoldを参照。