霊気の皮膜/Aether Membrane
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ただし、同[[環境]]で猛威を奮う[[カルシダーム/Calciderm]]に対しては有効といえないのが最大の問題である。また、[[CIP]]持ち相手の[[ブロッカー]]としても使い辛いので、これを防御の要にするのも考え物である。 | ただし、同[[環境]]で猛威を奮う[[カルシダーム/Calciderm]]に対しては有効といえないのが最大の問題である。また、[[CIP]]持ち相手の[[ブロッカー]]としても使い辛いので、これを防御の要にするのも考え物である。 | ||
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+ | *初出時の英語版[[カード名]]は「Æther Membrane」であったが、[[カラデシュ]]発売に伴う[[オラクル]]更新により、合字を用いない表記に変更された。詳細は[[霊気/Aether]]を参照。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[霊気/ | + | *[[霊気/Aether]]([[背景世界/ストーリー用語]]) |
*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[アンコモン]] |
2017年6月13日 (火) 18:48時点における版
AEther Membrane / 霊気の皮膜 (1)(赤)(赤)
クリーチャー — 壁(Wall)
クリーチャー — 壁(Wall)
防衛、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
霊気の皮膜がクリーチャーをブロックするたび、戦闘終了時にそのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
本来は青の役割であった、対戦相手のクリーチャーのバウンス能力を持つ赤の防衛クリーチャー。
ダブルシンボルである点に少しだけ難があるが、飛行持ちを含めて、対戦相手がパワー4以下のクリーチャーで攻撃することを躊躇させるという存在意義は大きい。通常のパワー5以上の大型クリーチャーに対しても、再度対戦相手にそれを唱えさせるという手間をかけさせる意味はある。
ただし、同環境で猛威を奮うカルシダーム/Calcidermに対しては有効といえないのが最大の問題である。また、CIP持ち相手のブロッカーとしても使い辛いので、これを防御の要にするのも考え物である。