変身

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{{Otheruses|[[イニストラード]]で導入された[[キーワード処理]]|[[ミラージュ]]初出の[[ソーサリー]]・[[カード]]|変身/Polymorph}}
 
{{Otheruses|[[イニストラード]]で導入された[[キーワード処理]]|[[ミラージュ]]初出の[[ソーサリー]]・[[カード]]|変身/Polymorph}}
  
'''変身'''(へんしん)/''Transform''は、[[キーワード処理]]の1つ。[[両面カード]]の表裏をひっくり返すことを表す。
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'''変身'''(へんしん)/''Transform''は、[[キーワード処理]]の1つ。[[両面カード]]の[[第1面]]/[[第2面]]をひっくり返すことを表す。
  
 
{{#card:Villagers of Estwald}}
 
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===ルール===
 
===ルール===
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[[両面カード]]の項も参照。
 
*パーマネントが変身しても、それは新しい[[オブジェクト]]ではない。
 
*パーマネントが変身しても、それは新しい[[オブジェクト]]ではない。
 
**それまでに[[負う|負った]][[ダメージ]]、他の[[効果]]による[[修整]]、[[つける|ついて]]いる[[オーラ]]や[[装備品]]などは変わらず影響を及ぼす。
 
**それまでに[[負う|負った]][[ダメージ]]、他の[[効果]]による[[修整]]、[[つける|ついて]]いる[[オーラ]]や[[装備品]]などは変わらず影響を及ぼす。
*あるパーマネントが変身できるかどうかは、それが物理的に両面カードであるかどうかを見る。つまり、両面カードでない[[クローン/Clone]][[コピー]]しても、[[大笑いの写し身/Cackling Counterpart]][[コピー]]・[[トークン]]を出しても、それらは両面カードでないためは変身できない。例えば、[[エストワルドの村人/Villagers of Estwald]]をコピーしても、そのコピーは[[第2面]]になることはない。
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*両面カードでないパーマネントを変身させるよう指示がある場合、何も起こらない。あるパーマネントが変身できるかどうかは、それが物理的に両面カードであるかどうかを見る。
**また、コピーするのは「その時表になっている面」である。第2面であるエストワルドの吠え群れ/Howlpack of Estwaldをコピーした場合、[[第1面]]の特性は一切参照せず、それが第1面に戻ることもない。
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**例:[[エストワルドの村人/Villagers of Estwald]][[コピー]]である[[クローン/Clone]]は、変身の[[誘発条件]]を満たしても[[エストワルドの村人/Villagers of Estwald|エストワルドの吠え群れ/Howlpack of Estwald]]になることはない。[[大笑いの写し身/Cackling Counterpart]]によるコピー・[[トークン]]などであっても同様である。
 
**両面カードがなんらかの通常カードのコピーとなっている際に、それを変身させる効果を適用する場合、その両面カードは変身し、さらにその上からコピー効果を考慮する。
 
**両面カードがなんらかの通常カードのコピーとなっている際に、それを変身させる効果を適用する場合、その両面カードは変身し、さらにその上からコピー効果を考慮する。
*第2面には[[マナ・コスト]]がないが、[[イニストラードを覆う影]]の発売に合わせてルールが改定され、「第2面状態のパーマネントの[[点数で見たマナ・コスト]]は第1面と等しい」という変更がなされた。
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*第2面には[[マナ・コスト]]が存在しないが、第2面状態のパーマネントの[[点数で見たマナ・コスト]]は第1面と等しいものとして扱う。
**以前は第2面状態のパーマネントの点数で見たマナ・コストは0であった。
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**例:エストワルドの村人から変身したエストワルドの吠え群れの点数で見たマナ・コストは3である。
**第2面状態であるカードをコピーした場合は点数で見たマナ・コストは0であるため、少しややこしいことになっている。
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*あるパーマネントが第2面のパーマネントのコピーとなった場合、その点数で見たマナ・コストは0である。
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**例:エストワルドの吠え群れのコピーとして[[戦場に出る|戦場に出た]]クローンの点数で見たマナ・コストは0である。
 
*パーマネントの持つ[[起動型能力]]がそのパーマネントを変身させようとする場合、その能力が[[スタック]]に置かれた以降に変身していなかった場合にのみ変身する。[[遅延誘発型能力]]を除く[[誘発型能力]]についても同様である。また、パーマネントの持つ遅延誘発型能力がそのパーマネントを変身させようとする場合、その遅延誘発型能力が生成された以降に変身していなかった場合にのみ変身する。
 
*パーマネントの持つ[[起動型能力]]がそのパーマネントを変身させようとする場合、その能力が[[スタック]]に置かれた以降に変身していなかった場合にのみ変身する。[[遅延誘発型能力]]を除く[[誘発型能力]]についても同様である。また、パーマネントの持つ遅延誘発型能力がそのパーマネントを変身させようとする場合、その遅延誘発型能力が生成された以降に変身していなかった場合にのみ変身する。
**イニストラードを覆う影の発売に合わせて追加されたルールである。それ以前は、例えば[[礼儀正しい識者/Civilized Scholar]]の起動型能力を[[幻術師の篭手/Illusionist's Bracers]]でコピーすることで変身が2回起こり、第1面→第2面→第1面と元に戻るような状況が存在した。
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**例:[[神出鬼没な拷問者/Elusive Tormentor]]の[[起動型能力]]を何度も起動しスタックに乗せた場合、最初に[[解決]]した能力はそれを変身させるが、2つ目以降については何もしない。
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*「変身させた状態で戦場に出す」という効果は、単に第2面を表にした状態で戦場に出す事を意味する。変身という語が使われているが実際に変身したわけではないため、「変身したとき」などの誘発条件を持つ[[誘発型能力]]が[[誘発]]することはない。
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**例:[[忠実な聖戦士/Loyal Cathar]]が自身の能力で変身した状態で戦場に戻ってきても、[[上弦の月の教団/Cult of the Waxing Moon]]の能力は誘発しない。
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===旧ルール===
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[[イニストラードを覆う影]]での両面カードの再登場に際し、いくつかのルール変更が行われた。以下に変更前のルールを記す。
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*かつては、「変身させる能力はその能力がスタックに置かれた以降に変身していなかった場合にのみ変身する」というルールが存在していなかった。例えば[[礼儀正しい識者/Civilized Scholar]]の起動型能力を[[幻術師の篭手/Illusionist's Bracers]]でコピーすることで変身が2回起こり、第1面→第2面→第1面と元に戻るような状況が存在した。
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*かつては、第2面状態のパーマネントの点数で見たマナ・コストは第1面に関わらず常に0であった。
  
 
==参考==
 
==参考==

2016年4月16日 (土) 23:24時点における版

変身(へんしん)/Transformは、キーワード処理の1つ。両面カード第1面/第2面をひっくり返すことを表す。


Villagers of Estwald / エストワルドの村人 (2)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) 狼男(Werewolf)

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、エストワルドの村人を変身させる。

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Howlpack of Estwald / エストワルドの吠え群れ
〔緑〕 クリーチャー — 狼男(Werewolf)

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、エストワルドの吠え群れを変身させる。

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目次

定義

ある両面カードで表されるパーマネント変身させる/Transform場合、それを裏返し、もう一方の面が見えるようにする。

解説

イニストラードで初登場したキーワード処理で、「夜に狼男になる人間」や「コウモリに化ける吸血鬼」といった変身をキーワード処理化したものである。両面カードのみが変身できる。

変身を表すという点は反転に、裏返すという手順は変異に似た処理であるが、それらとは別の処理であり、変身させることは反転することでも裏向きにすることでもない。

ルール

両面カードの項も参照。

  • パーマネントが変身しても、それは新しいオブジェクトではない。
  • 両面カードでないパーマネントを変身させるよう指示がある場合、何も起こらない。あるパーマネントが変身できるかどうかは、それが物理的に両面カードであるかどうかを見る。
  • 第2面にはマナ・コストが存在しないが、第2面状態のパーマネントの点数で見たマナ・コストは第1面と等しいものとして扱う。
    • 例:エストワルドの村人から変身したエストワルドの吠え群れの点数で見たマナ・コストは3である。
  • あるパーマネントが第2面のパーマネントのコピーとなった場合、その点数で見たマナ・コストは0である。
    • 例:エストワルドの吠え群れのコピーとして戦場に出たクローンの点数で見たマナ・コストは0である。
  • パーマネントの持つ起動型能力がそのパーマネントを変身させようとする場合、その能力がスタックに置かれた以降に変身していなかった場合にのみ変身する。遅延誘発型能力を除く誘発型能力についても同様である。また、パーマネントの持つ遅延誘発型能力がそのパーマネントを変身させようとする場合、その遅延誘発型能力が生成された以降に変身していなかった場合にのみ変身する。
  • 「変身させた状態で戦場に出す」という効果は、単に第2面を表にした状態で戦場に出す事を意味する。変身という語が使われているが実際に変身したわけではないため、「変身したとき」などの誘発条件を持つ誘発型能力誘発することはない。

旧ルール

イニストラードを覆う影での両面カードの再登場に際し、いくつかのルール変更が行われた。以下に変更前のルールを記す。

  • かつては、「変身させる能力はその能力がスタックに置かれた以降に変身していなかった場合にのみ変身する」というルールが存在していなかった。例えば礼儀正しい識者/Civilized Scholarの起動型能力を幻術師の篭手/Illusionist's Bracersでコピーすることで変身が2回起こり、第1面→第2面→第1面と元に戻るような状況が存在した。
  • かつては、第2面状態のパーマネントの点数で見たマナ・コストは第1面に関わらず常に0であった。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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