威嚇/Intimidation
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よほど偏った[[環境]]([[ミラディン・ブロック]]など)でもない限り、畏怖は強力な[[回避能力]]。[[睨み合い]]になったところで出せば[[エンドカード]]になる。問題は、これが[[トリプルシンボル]]を含む5[[マナ]]と[[重い]]ことであろう。[[空中浮遊/Levitation]]([[ダブルシンボル]]の4マナ)を見ると、畏怖が[[回避能力]]として[[飛行]]より危険視されていることが窺える。 | よほど偏った[[環境]]([[ミラディン・ブロック]]など)でもない限り、畏怖は強力な[[回避能力]]。[[睨み合い]]になったところで出せば[[エンドカード]]になる。問題は、これが[[トリプルシンボル]]を含む5[[マナ]]と[[重い]]ことであろう。[[空中浮遊/Levitation]]([[ダブルシンボル]]の4マナ)を見ると、畏怖が[[回避能力]]として[[飛行]]より危険視されていることが窺える。 | ||
− | *[[基本セット2010]] | + | *[[基本セット2010]]の発売に伴い、これと同じ名前の[[キーワード能力]]である[[威嚇]]が追加された。そちらも機能は畏怖に似ている。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2015年12月27日 (日) 13:40時点における最新版
Intimidation / 威嚇 (2)(黒)(黒)(黒)
エンチャント
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは畏怖を持つ。(それらは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
よほど偏った環境(ミラディン・ブロックなど)でもない限り、畏怖は強力な回避能力。睨み合いになったところで出せばエンドカードになる。問題は、これがトリプルシンボルを含む5マナと重いことであろう。空中浮遊/Levitation(ダブルシンボルの4マナ)を見ると、畏怖が回避能力として飛行より危険視されていることが窺える。
[編集] 関連カード
自分のクリーチャーにキーワード能力のみを与えるエンチャント。
- セラの祝福/Serra's Blessing →警戒
- 騎士道/Knighthood →先制攻撃
- 空中浮遊/Levitation →飛行
- 威嚇/Intimidation →畏怖
- ゴブリン・ウォー・ドラム/Goblin War Drums →威迫
- 熱情/Fervor →速攻
- 怒りの反射/Rage Reflection →二段攻撃
- 怒りの発散/Primal Rage →トランプル
- 真実の確信/True Conviction →二段攻撃、絆魂