血染めの月/Blood Moon
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[[基本土地]]をほとんど採用していないデッキも珍しくない[[モダン]]や[[エターナル]]ではさらに評価が高くなる。[[ドラゴン・ストンピィ]]や[[ブルームーン]]ではキーカードの1つ。 | [[基本土地]]をほとんど採用していないデッキも珍しくない[[モダン]]や[[エターナル]]ではさらに評価が高くなる。[[ドラゴン・ストンピィ]]や[[ブルームーン]]ではキーカードの1つ。 | ||
− | + | *[[第8版を選ぼう]]で[[ドワーフ鉱夫/Dwarven Miner]]との争いに勝利。その[[第8版]]において{{Gatherer|id=45386|新規イラスト}}で[[再録]]。 | |
*[[未来予知]]でこのカードを元にした[[月の大魔術師/Magus of the Moon]]が登場した。 | *[[未来予知]]でこのカードを元にした[[月の大魔術師/Magus of the Moon]]が登場した。 | ||
− | *[[ | + | *初収録された[[ザ・ダーク]]以降、19年間で五度収録されてきたが、[[フレイバー・テキスト]]の変更は一度も無い。 |
+ | {{フレイバーテキスト|陰鬱な光が見渡すかぎりにあふれ、すべてを深紅に染め上げた。}} | ||
+ | *英名の'''「Blood Moon(ブラッドムーン)」'''とは我々の現実世界にある実際の月にも見られる自然現象の名称。月と地球の位置関係や大気の状態、および皆既月食などの様々な特殊事象が原因となり、{{Gatherer|id=1784|イラスト}}の様な”赤い月・赤色の月”となる。 | ||
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**「戦場に出たとき」の能力は、戦場に出たときに[[誘発]]する[[誘発型能力]]であるため、「戦場に出た後に」決定される。よって、決定時には血染めの月によって[[能力]]が[[失う|失われ]]ているため、これは無視される。 | **「戦場に出たとき」の能力は、戦場に出たときに[[誘発]]する[[誘発型能力]]であるため、「戦場に出た後に」決定される。よって、決定時には血染めの月によって[[能力]]が[[失う|失われ]]ているため、これは無視される。 | ||
*戦場以外の[[領域]]にある土地カードは、この影響を受けない。 | *戦場以外の[[領域]]にある土地カードは、この影響を受けない。 | ||
+ | *[[変換/Conversion]]や[[Glaciers]]等と併用した場合、互いの効果で全ての基本でない土地は[[平地]]となる。 | ||
==参考== | ==参考== |
2015年11月29日 (日) 17:26時点における版
多色地形・非マナ能力を持つ土地のどちらに対しても強烈な妨害となるカード。マナ基盤を多色地形に頼った多色デッキにとってはまさに致命的である。赤マナは豊富に生み出せるため、赤の呪文を妨害することができないのは欠点ではあるが、赤単色デッキが相手でもない限り、たいていは一定以上の効果を発揮してくれるだろう。赤は基本的にエンチャントを破壊できない色であるため、問題になることはかなり少ない。
環境に基本でない土地が多いほどに評価を増す。第9版再録時は、ショックランド、ペインランド、ウルザランドと充実していたため、グルール・ビートなどの赤を使った2色程度のデッキではサイドボードによく採用された。
基本土地をほとんど採用していないデッキも珍しくないモダンやエターナルではさらに評価が高くなる。ドラゴン・ストンピィやブルームーンではキーカードの1つ。
- 第8版を選ぼうでドワーフ鉱夫/Dwarven Minerとの争いに勝利。その第8版において新規イラストで再録。
- 未来予知でこのカードを元にした月の大魔術師/Magus of the Moonが登場した。
- 初収録されたザ・ダーク以降、19年間で五度収録されてきたが、フレイバー・テキストの変更は一度も無い。
陰鬱な光が見渡すかぎりにあふれ、すべてを深紅に染め上げた。
- 英名の「Blood Moon(ブラッドムーン)」とは我々の現実世界にある実際の月にも見られる自然現象の名称。月と地球の位置関係や大気の状態、および皆既月食などの様々な特殊事象が原因となり、イラストの様な”赤い月・赤色の月”となる。
ルール
- 山になった土地は、山固有の赤マナを生む能力は持つものの、元々持っていた土地タイプおよびルール文章をすべて失う。(CR:305.7)
- デュアルランドなどは山以外の基本土地タイプを失う。
- 門などの土地タイプが意味を持つカードへの妨害にもなる。
- 山になり全てのルール文章を失うことは種類別の第4種による結果であり、社交の達人/Joiner Adeptや地下世界の人脈/Underworld Connectionsなど土地に能力を与える第6種の効果は妨害されることは無い。
- サブタイプ(土地タイプ)の山は与えるものの、特殊タイプの基本を与えるわけではないので、基本土地にするわけではない。またほかのカード・タイプや特殊タイプを失わせるわけではないので、アーティファクト・土地は依然としてアーティファクトであるし、伝説の土地は依然として伝説のままであるし、またドライアドの東屋/Dryad Arborは緑の1/1クリーチャーである(ただし森ではなく山になる)。
- バウンスランドなどの扱いについて揉めることがあるが、「血染めの月で能力が失われるのは戦場に出てからである」という原則を踏まえておけば、混乱は少ないだろう。
- 戦場以外の領域にある土地カードは、この影響を受けない。
- 変換/ConversionやGlaciers等と併用した場合、互いの効果で全ての基本でない土地は平地となる。