覚醒したゼナゴス/Xenagos Ascended
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(新規作成) |
|||
7行: | 7行: | ||
|Gathererid= | |Gathererid= | ||
|背景=legal}} | |背景=legal}} | ||
+ | [[テーロス・ブロック]]3体目の[[ゼナゴス/Xenagos]]は[[チャレンジ・デッキ]]に登場。[[神を討て]]の[[勝利]]条件であるが、これを倒す前に[[歓楽者]]を全滅させなくてはならない。 | ||
− | + | [[高揚した笛吹き/Ecstatic Piper]]や[[ゼナゴスの嘲笑/Xenagos's Scorn]]、高揚した笛吹きを[[リアニメイト]]する[[突発的な復活/Impulsive Return]]などで[[攻撃強制]]を与えられない限り、これは[[攻撃]]しない。 | |
+ | *歓楽者はゼナゴス側が[[コントロール]]する物に限らない。[[プレイヤー]]側がコントロールする[[多相]][[クリーチャー]]や[[霧衣の究極体/Mistform Ultimus]]、[[クリーチャー化]]した[[変わり谷/Mutavault]]なども歓楽者であるため、それらをコントロールしている間はこれは[[戦場]]を離れない。 | ||
+ | *[[奸謀/Conspiracy]]のコントロールをゼナゴスに与えるなどして、ゼナゴス側のクリーチャーをすべて歓楽者でなくしてしまえば、楽に倒せる。 | ||
+ | *ゼナゴスそのものの[[能力]]を何らかの方法で失わせれば、適当な[[除去]][[呪文]]を撃つだけで簡単に倒せてしまう。(例:[[融合]]で唱えた[[変化+点火/Turn+Burn]]など) | ||
+ | **しかし、厳密に[[プレイ]]するならこれではゼナゴスが戦場を離れたときの勝利条件が[[誘発]]しなくなり、ゲームに勝てなくなってしまう。 | ||
+ | *これ自身の[[クリーチャー・タイプ]]を歓楽者にすると、他の歓楽者をすべて排除しても戦場を離れなくなる。 | ||
+ | *[[デッキ]]にこの[[カード]]を2枚以上入れた状態で[[ゲーム]]を開始したなどで、ゼナゴス側のコントロールする覚醒したゼナゴスが2体以上になった場合、[[レジェンド・ルール]]の[[状況起因処理]]により覚醒したゼナゴスは[[墓地]]に置かれようとするが、歓楽者が戦場にいる場合、自身の能力により戦場を離れられないので[[無限ループ]]が発生してしまう。 | ||
+ | *[[神]]の中で唯一、[[信心]]と[[破壊不能]]を持たない。 | ||
+ | **ただし第1[[能力]]は実質的な破壊不能の[[上位互換]]である。 | ||
+ | *特別[[ルール]]によって勝利条件が定義されている他の2つのチャレンジ・デッキと違い、神を討てではゲームの勝利条件が、覚醒したゼナゴスの能力による物になっている。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[神を討て]] | *[[神を討て]] | ||
*[[カード個別評価:チャレンジ・デッキ]] | *[[カード個別評価:チャレンジ・デッキ]] |
2014年6月8日 (日) 21:19時点における版
*
Xenagos Ascended / 覚醒したゼナゴス伝説のクリーチャー エンチャント — 神(God)
歓楽者(Reveler)が戦場にいるかぎり、覚醒したゼナゴスは戦場を離れることができない。
覚醒したゼナゴスが戦場を離れたとき、各プレイヤーはこのゲームに勝利する。
アーティスト:Tyler Jacobson
テーロス・ブロック3体目のゼナゴス/Xenagosはチャレンジ・デッキに登場。神を討ての勝利条件であるが、これを倒す前に歓楽者を全滅させなくてはならない。
高揚した笛吹き/Ecstatic Piperやゼナゴスの嘲笑/Xenagos's Scorn、高揚した笛吹きをリアニメイトする突発的な復活/Impulsive Returnなどで攻撃強制を与えられない限り、これは攻撃しない。
- 歓楽者はゼナゴス側がコントロールする物に限らない。プレイヤー側がコントロールする多相クリーチャーや霧衣の究極体/Mistform Ultimus、クリーチャー化した変わり谷/Mutavaultなども歓楽者であるため、それらをコントロールしている間はこれは戦場を離れない。
- 奸謀/Conspiracyのコントロールをゼナゴスに与えるなどして、ゼナゴス側のクリーチャーをすべて歓楽者でなくしてしまえば、楽に倒せる。
- ゼナゴスそのものの能力を何らかの方法で失わせれば、適当な除去呪文を撃つだけで簡単に倒せてしまう。(例:融合で唱えた変化+点火/Turn+Burnなど)
- これ自身のクリーチャー・タイプを歓楽者にすると、他の歓楽者をすべて排除しても戦場を離れなくなる。
- デッキにこのカードを2枚以上入れた状態でゲームを開始したなどで、ゼナゴス側のコントロールする覚醒したゼナゴスが2体以上になった場合、レジェンド・ルールの状況起因処理により覚醒したゼナゴスは墓地に置かれようとするが、歓楽者が戦場にいる場合、自身の能力により戦場を離れられないので無限ループが発生してしまう。
- 神の中で唯一、信心と破壊不能を持たない。
- 特別ルールによって勝利条件が定義されている他の2つのチャレンジ・デッキと違い、神を討てではゲームの勝利条件が、覚醒したゼナゴスの能力による物になっている。