霧衣の究極体/Mistform Ultimus

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すべての[[クリーチャー・タイプ]]を持つ[[クリーチャー]]。新[[エキスパンション]]が登場する度にこんなにも[[特性]]が変わるクリーチャーはこれくらい……だったのだが、[[ローウィン]]で[[多相]]という[[キーワード能力]]が定義されたため、特性が変わるクリーチャーが多数出現することに。ただし、これ自身は多相を持っていない。
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すべての[[クリーチャー・タイプ]]を持つ[[クリーチャー]]。新[[エキスパンション]]が登場する度にこんなにも[[特性]]が変わるクリーチャーはこれくらい……だったのだが、[[ローウィン]]で[[多相]]という[[キーワード能力]]が定義されたため、特性が変わるクリーチャーが多数出現することに。ただし多相は[[ローウィン・ブロック]]固有のキーワード能力であるため、これ自身の[[ルール文章]]は多相に改められていない。
  
 
*当初は[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]]でもあったが、現在は代わりに[[伝説のクリーチャー]]になっている。
 
*当初は[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]]でもあったが、現在は代わりに[[伝説のクリーチャー]]になっている。
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**ルール改訂により2番目にあった能力(壁でないかのように攻撃に参加できる)がなくなり、[[文章変更効果]]との奇妙な相互作用は排除された。真にデザインの意図通りの[[カード]]になれたといえる。
 
**ルール改訂により2番目にあった能力(壁でないかのように攻撃に参加できる)がなくなり、[[文章変更効果]]との奇妙な相互作用は排除された。真にデザインの意図通りの[[カード]]になれたといえる。
 
*[[謙虚/Humility]]で能力を[[失う|失わせ]]ても依然としてすべてのクリーチャー・タイプである。なぜなら、この能力は[[種類別]]第4種なので、第6種である謙虚の能力より常に先に適用されるからである。詳しくは[[種類別]]を参照。
 
*[[謙虚/Humility]]で能力を[[失う|失わせ]]ても依然としてすべてのクリーチャー・タイプである。なぜなら、この能力は[[種類別]]第4種なので、第6種である謙虚の能力より常に先に適用されるからである。詳しくは[[種類別]]を参照。
*カードに書かれている[[イリュージョン]]はただの雰囲気づけであり、意味はない。(勿論、自身の能力によりイリュージョンのクリーチャー・タイプも持つことになる)
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*カードに書かれている[[イリュージョン]]はただの雰囲気づけであり、意味はない。
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**もちろん、自身の能力によりイリュージョンのクリーチャー・タイプも持っている。
 
*現在のルールでは、これのクリーチャー・タイプには[[銀枠]]にのみ存在するものは含まれない。
 
*現在のルールでは、これのクリーチャー・タイプには[[銀枠]]にのみ存在するものは含まれない。
  

2015年6月28日 (日) 22:21時点における版


Mistform Ultimus / 霧衣の究極体 (3)(青)
伝説のクリーチャー — イリュージョン(Illusion)

霧衣の究極体は、すべてのクリーチャー・タイプである。(このカードが戦場以外にある場合も含む。)

3/3

すべてのクリーチャー・タイプを持つクリーチャー。新エキスパンションが登場する度にこんなにも特性が変わるクリーチャーはこれくらい……だったのだが、ローウィン多相というキーワード能力が定義されたため、特性が変わるクリーチャーが多数出現することに。ただし多相はローウィン・ブロック固有のキーワード能力であるため、これ自身のルール文章は多相に改められていない。

ルール

  • この能力特性定義能力なので、どの領域でも機能する。
  • でもあるが、防衛を持っていないので攻撃に参加できる。
    • ルール改訂により2番目にあった能力(壁でないかのように攻撃に参加できる)がなくなり、文章変更効果との奇妙な相互作用は排除された。真にデザインの意図通りのカードになれたといえる。
  • 謙虚/Humilityで能力を失わせても依然としてすべてのクリーチャー・タイプである。なぜなら、この能力は種類別第4種なので、第6種である謙虚の能力より常に先に適用されるからである。詳しくは種類別を参照。
  • カードに書かれているイリュージョンはただの雰囲気づけであり、意味はない。
    • もちろん、自身の能力によりイリュージョンのクリーチャー・タイプも持っている。
  • 現在のルールでは、これのクリーチャー・タイプには銀枠にのみ存在するものは含まれない。

利用

クリーチャー・タイプを参照するカードとはことごとく相互作用を引き起こす。特に最上位/Alpha Status風土病/Endemic Plagueとの相性がよい。こいつにつけたり生け贄に捧げたりすれば、大きな結果が望める。「究極のスリヴァー」というコラムがあったが(下記URL参照)、スリヴァーデッキに入れるならば得てしてクローン/Cloneの方がいいことが多い。

逆に旗印/Coat of Arms今田の旗印/Konda's Bannerは、こいつばかり成長して全体強化としての効果が薄い、対戦相手のクリーチャーも確実に強化してしまう、とあまり相性がいいとは言えないだろう。

レベル傭兵リクルートできたりエルフのチャンピオン/Elvish Championなどの各種ロードで強化されたりもする。稀に果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Heroから出てくるなど、意外なところで登場するので油断大敵である。4マナ3/3のレベルには起床ラッパ隊/Reveille Squadもいるが、こちらは対白カードが効かない点や相手のロードの恩恵にあずかれる点が魅力。

しかし、話題に上る頻度に比べて実際に使用される頻度が極端に少ないのも事実。クリーチャー・タイプを参照する能力が無ければただのバニラクリーチャーであるし、たとえそのような効果を狙うにしても、それなら最初からそのクリーチャー・タイプを持っていて能力もあるクリーチャーを選択することが多くなるのが理由だろう。エルフゴブリンなど、もともと小柄なクリーチャーしかいない部族なら、中型クリーチャーとして選択できるのかもしれないが。

その他

さまざまなクリーチャー・タイプを持つため、しばしばジョークのネタになる。例えば、「ミュータント(Mutant)かつ忍者(Ninja)かつ海亀(Turtle)」なので、アメコミで有名な『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ』になぞらえられたりしていた。他にも、かつては「お上品なおば様」でありながら「イシュトヴァーンおじ」だったり、「マイナー」だったりしたことがネタになったこともあったようだ。

関連ページ

参考

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