抑制の場/Suppression Field
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− | *[[エクステンデッド]]や[[エターナル]]では、多くのデッキが[[フェッチランド]]を採用しているためよく効く。また、近年現れた[[プレインズウォーカー]] | + | *「パーマネント」などの指定が無いので、変成や[[忍術]]などの、[[戦場]]にない[[オブジェクト]]の起動型能力のコストにも影響する。しかし、[[変異]]は起動型能力ではないのでこれの影響を受けない。 |
+ | *[[エクステンデッド]]や[[エターナル]]では、多くのデッキが[[フェッチランド]]を採用しているためよく効く。また、近年現れた[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠度能力]]を封じる手段としても有効。 | ||
*[[効果]]として最も近いのは、[[対抗色]]である[[黒]]であり、[[対白カード]]である[[憂鬱/Gloom]]。 | *[[効果]]として最も近いのは、[[対抗色]]である[[黒]]であり、[[対白カード]]である[[憂鬱/Gloom]]。 | ||
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*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[アンコモン]] |
2013年2月18日 (月) 19:29時点における版
起動型能力の起動コストを増加させる全体エンチャント。粗暴な抑制/Brutal Suppressionや減衰のマトリックス/Damping Matrixのように特定のサブタイプやカード・タイプに限定したものはいくつか存在したが、パーマネントですべての起動型能力に干渉できるカードはこれが初。
自分の能力も制限されるため入るデッキを選ぶが、ループ・ジャンクションなど、起動型能力が絡んだ無限コンボデッキはこれ1枚で沈黙することもあり得る。同ブロックの変成や制圧の輝き/Glare of Subdual対策としても有効。
- 「パーマネント」などの指定が無いので、変成や忍術などの、戦場にないオブジェクトの起動型能力のコストにも影響する。しかし、変異は起動型能力ではないのでこれの影響を受けない。
- エクステンデッドやエターナルでは、多くのデッキがフェッチランドを採用しているためよく効く。また、近年現れたプレインズウォーカーの忠誠度能力を封じる手段としても有効。
- 効果として最も近いのは、対抗色である黒であり、対白カードである憂鬱/Gloom。