溶解/Smelt
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2013年7月9日 (火) 06:50時点における版
1マナ軽くなった粉砕/Shatter。その粉砕および圧壊/Crush、過負荷/Overloadの上位互換。
1マナのインスタントと1対1交換のアーティファクト除去としては最高級の性能。隙をほとんど作らずに柔軟なタイミングで使用でき、使い勝手は非常によい。特に装備品の装備に対応して唱えることでテンポ・アドバンテージを取りやすい点が優秀。
スタンダードでは2マナだがフラッシュバックつきの古えの遺恨/Ancient Grudge、ソーサリーだが超過を持つ汚損破/Vandalblastと強力なライバルがいるのが逆風。
リミテッドでは、指輪サイクルなど厄介なアーティファクトの存在があるため、余裕があればサイドボード要員として確保しておきたい。
- 緑になると酸化/Oxidize。そちらは再生禁止がついており、(特にクリーチャーを対象とする場合)より優秀。
- 対象の制限がないぶん対象の変更をされやすいので、状況によっては圧壊/Crushなどのほうが勝る場合もある。